Selasa, 11 Juni 2013 0 komentar

livetune adding Fukase (from SEKAI NO OWARI) - Take Your Way


 
Tracklist
  • 1. Take Your Way/ livetune adding Fukase(from SEKAI NO OWARI)   
  • 2. Ready for Calming/ livetune
  • 3. Each and All/ livetune
  • 4. Take Your Way (Inst)/ livetune adding Fukase(from SEKAI NO OWARI)
  • 5. Each and All (Inst)/ livetune
0 komentar

The Sketchbook - Clover

 

Traklist
  • 1. クローバー   
  • 2. キヲク   
  • 3. クローバー (instrumental)   
  • 4. キヲク (instrumental)
2 komentar

LA Kuliax IV (Last)

//PROGRAM MENU

LOGIKA PROGRAM
Jika program di jalankan makan akan muncul output menu dengan pilihan 1-4. Pilihan menu antara lain :
Senin, 10 Juni 2013 2 komentar

LA C++ VIII (Last)

//Program Class
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>

class motor{
   public:
   int kecepatan,ngebut;
   char warna[20];
};

int main()
{
   clrscr();
   motor blade;
   motor mio;
   motor ninja;

   cout<<"--Belajar Class pada C++--"<<endl<<endl;

   blade.kecepatan = 10;
   cout<<"Kecepatan Blade : "<<blade.kecepatan<<endl;
   mio.kecepatan = 9;
   cout<<"Kecepatan Mio   : "<<mio.kecepatan<<endl;
   ninja.kecepatan = 1;
   cout<<"Kecepatan Ninja : "<<ninja.kecepatan<<endl<<endl;
Sabtu, 08 Juni 2013 2 komentar

Perilaku Konsumen pada Suatu Produk


Perilaku konsumen merupakan studi tentang cara individu, kelompok, organisasi dalam menyeleksi, membeli, menggunakan, dan mendisposisikan barang, jasa, gagasan, atau pengalaman untuk memuaskan kebutuhan dan keinginan mereka. Konsumen adalah individu yang mempunyai warna tersendiri tiap-tiap individunya, dalam tulisan ini kita perlu memahami konsep pemikiran mereka dengan mengetahui tahap-tahap dalam proses pembelian sebagai berikut :

Faktor-faktor yang memengaruhi
Terdapat lima faktor internal yang relevan terhadap proses pembuatan keputusan pembelian:
  • Motivasi (motivation) merupakan suatu dorongan yang ada dalam diri manusia untuk mencapai tujuan tertentu.
 
;