tag:blogger.com,1999:blog-3273357415563822192024-03-13T12:41:42.045-07:00My Leaf-CloverThe leaves bring good luck to their finders.Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.comBlogger266125tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-91186884772819836152015-06-15T16:45:00.000-07:002015-06-15T16:53:05.446-07:00Etika Dalam Bermasyarakat<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Qf2FmtVRWS4/VX9jbsb_1kI/AAAAAAAACWw/5p5cnQQXsas/s1600/poto.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-Qf2FmtVRWS4/VX9jbsb_1kI/AAAAAAAACWw/5p5cnQQXsas/s400/poto.png" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Didalam kehidupan bermasyarakat dan benergara akan selalu dijumpai keadaan yang bermacam-macam dan keadaan yang perbeda satu dengan yang lainnya. Tetapi satu hal yang tidak dapat kita hindari yaitu keadaan di dunia selalu bergerak dinamis dengan selalu tak terduga. Dilihat memalui segi alamiah yaitu tumbuhan tumbuh dari kecil (bibit) hingga besar dan dapat menghasilkan buah atau hasil yang kemuadian bisa dimanfaatkan oleh manusia. Demikian juga dengan kehidupan bermasyarakat, akan semakin berkembang masyarakat maka akan semakin besar pula manfaat yang dirasakan dimasa mendatang. Jadi pengertian masyarakat adalah sekumpulan manusia yang hidup bersama-sama, bercampur baur untuk janga waktu yang cukup lama yang terdapat disuatu wilayah-wilayah di negara tertentu.</span></span></div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">Menyadari bahwa mereka adalah merupakan suatu kesatuan dimana mereka menganut sistem hidup bersama dalam segala bidang dan mereka saling support dalam segala hal. Bagian yang terkecil dari sebuah masyarakat yaitu yang terdiri dari keluarga (bapak, ibu dan anak). Di kantor ada atasan, bawahan, bahkan dalam penduduk pun kita temui katagori penduduk berpendapatan rendah, penduduk berpendapatan sedang dan penduduk berpendapatan tinggi. Kesemuanya itu adalah bagian dari kehidupan bermasyarakat berbangsa dan bernegara. Yang paling dirasakan keberadaan masarakat saat ini adalah didaerah pedesaan karena disana masih ada keterkaitan atau hubungan persaudaraan yang kentar, sehingga disana masih sering dijumapi sifat-sifat yang luhur. Sifat gotong royong, tolong menolong dan peduli terhadap sesame, baik yang sedang dilanda musibah atau sedang berbahagia.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Dalam kehidupan bermasyarakat, etika memiliki peranan yang penting. Etika dalam kehidupan bertetangga dan bermasyarakat adalah aturan prilaku, adat kebiasaan manusia dalam kehidupan bertetangga dan bermasyarakat antara sesama dan menegaskan mana yang benar dan mana yang salah. Etika dalam bermasyarakat berkembang sesuai dengan adat istiadat, kebiasaan, nilai dan pola perilaku manusia terkait dengan situasi dan realitas yang menbudayakan dalam kehidupan masyarakat. Etika yang meyoroti secara rasional dan kritis tentang apa yang diharapkan manusia mengenai sesuatu yang bernilai. Tugas utama dari etika itu adalah untuk menentukan kebenaran tentang masalah moral dan bagaimana pandangan atau tanggapan umum terhadap norma-norma moral yang telah digariskan dalam kehidupan masyarakat. Etika menuntut setiap orang untuk bersikap rasional terhadap semua norma yang pada akhirnya membentuk manusia menjadi lebih otonom dan memberi kemungkinan kepada kita untuk mengambil sikap serta ikut menentukan arah perkembangan masyarakat. Etika menyelidiki pertnyataan-pernyataan moral yang merupakan perwujudan dari pandangan dan persoalan dalam bidang moral.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Etika menjadi tolak ukur dalam menghadapi berbagai perbedaan moral yang ada di masyarakat. Sehingga masyarakat dapat berargumentasi secara rasional dan kritis serta dapat mengambil sikap wajar dalam menghadapi sesamanya.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Manfaat serta contoh etika bermasyarakat</span></span><br />
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dengan etika seorang manusia melihat manusia yang lain dengan membayangkan jika “aku menjadi dia.” Sebuah perkataan yang kuno namun tidak disadari betapa pentingnya hal ini. Membayangkan diri menjadi orang lain akan menjadikan seorang manusia bisa memprediksikan sebuah tindakan yang diambil oleh manusia yang lain apa bila mengalami kejadian tertentu, katakanlah jika Anda memukul teman Anda</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menyadari betapa pentingnya kehidupan. Bayangkan saja jika semua yang hidup membenci diri Anda sehingga Anda hidup sendirian, tumbuhan di dekat Anda akan mati, hewan tidak mau mendekat, dan orang lain menjauhi Anda. Sesuatu yang hidup itu adalah bagian dari hidup Anda yang tidak akan pernah lepas. Dengan ini maka Anda tidak akan menyianyiakan apa yang Anda makan, apa yang sedang Anda lakukan, dan memanfaatkan waktu sebaik-baiknya</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dalam etika juga diharuskan seseorang itu sadar terlebih dahulu dalam bertindak, dengan kesadaran itu manusia menjadi tahu apa yang sedang Ia lakukan dan tahu apa yang seharusnya dilakukan. Misalnya untuk apa Pak Jono menyayangi keluarganya? Secara tidak sadar mungkin Pak Jono hanya menyayangi secara alamiah saja layaknya seorang Ayah, tetapi di satu saat Pak Jono sadar bagaimana Pak Jono harus membangun keluarganya, mendidik anak-anaknya, menjaga istrinya, dan mengembangkan dirinya menjadi Ayah yang baik. Dengan etika di sini Pak Jono bisa membuat planning kehidupan yang baik bagi keluarganya </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mana yang harus didahulukan antara makan siang atau menolong orang tergeletak di jalanan karena habis tertabrak mobil? Jikalau Anda masih punya hati nurani tentu saja Anda akan terlebih dahulu menolong orang yang mengalami nasib buruk itu. Dalam hal ini Anda bertindak secara spontan saja menurut kehendak hati karena kejadian tadi adalah kejadian yang bersifat darurat dan harus ada tindakan, tetapi dalam kasus lain misalnya Anda mengetahui bahwa pabrik perusahaan Anda membuang limbah yang satu saat nanti dapat membahayakan masyarakat yang tinggal di sekitar pabrik Anda. Bisa saja Anda membeli alat pengolahan limbah yang sangat mahal tetapi akan membahayakan keuangan perusahaan yang berefek pada pemecatan karyawan dan bangkrutnya perusahaan. Lalu mana yang harus dilakukan terlebih dahulu? Dengan etika tidak akan mendapat garansi bahwa perusahaan Anda tidak akan bangkrut ketika membeli alat pengolahan limbah, tetapi etika menggaransikan penggambaran berbagai kemungkinan yang akan terjadi jika Anda melakukan sebuah tindakan. Oleh karena itu etika juga membantu prediksi kejadian dan memberikan gambaran prioritas dalam sebuah masalah. Dalam kasus ini mana yang harus didahulukan, mengorbankan kesehatan masyarakat dan lingkungan, atau membeli alat pengolahan limbah yang mahal dan dapat mengacaukan keuangan perusahaan? Sudah ada prediksi dan sudah ada prioritas, tentukan pilihan Anda!</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">PERSAMAAN DAN PERBEDAAN ANTARA ETIKA DAN HUKUM</span><br />Persamaan Etika dan Hukum terdapat dalam tujuan sosialnya. Sama-sama menghendaki agar manusia melakukan perbuatan yang baik/benar. Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa pelanggaran hukum merupakan perbuatan yang tidak etis.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Perbedaannya adalah bahwa Etika itu ditujukan pada sikap batin manusia, dan sanksinya dari kelompok masyarakat profesi itu sendiri. Sedangkan hukum ditujukan pada sikap lahir manusia, membebani manusia dengan hak dan kewajiban, bersifat memaksa, sanksinya tegas dan konkret yang dilaksanakan melalui wewenang penguasa/ pemerintah.<br /><br /><span style="font-size: large;">Hukum dalam kehidupan bermasyarakat</span><br />Hukum dalam bermasyarakat telah diatur dalam UU KUHP Pidana dan KUHP Perdata, dimana Hukum Pidana adalah keseluruhan dari peraturan-peraturan yang menentukan perbuatan apa yang dilarang dan termasuk ke dalam tindak pidana, serta menentukan hukuman apa yang dapat dijatuhkan terhadap yang melakukannya(Ikhtisar Ilmu Hukum, Prof. DR. H. Muchsin, S.H, Hal. 84). Perbuatan yang dilarang dalam hukum pidana adalah:<br />• Pembunuhan<br />• Pencurian<br />• Penipuan<br />• Perampokan<br />• Penganiayaan<br />• Pemerkosaan<br />• Korupsi<br /><br />Berikut beberapa contoh pasal yang ada didalam KUHP Pidana :<br /><b>Pasal 338 KUHP Pidana</b><br /><i>Barang siapa dengan sengaja merampas nyawa orang lain, diancam karena pembunuhan dengan pidana penjara paling lama lima belas tahun.</i></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><i> </i><br /><b>Pasal 341 KUHP Pidana</b><br /><i>Seorang ibu yang karena takut akan ketahuan melahirkan anak, pada saat anak dilahirkan atau tidak lama kemudian, dengan sengaja merampas nyawa anaknya, diancam karena membunuh anak sendiri, dengan pidana penjara paling lama tujuh tahun.</i><br /><br /><b>Pasal 310 Ayat (1) KUHP Pidana</b><br /><i>Barang siapa sengaja menyerang kehormatan atau nama baik seseorang dengan menuduhkan sesuatu hal, yang maksudnya terang supaya hal itu diketahui umum, diancam karena pencemaran dengan pidana penjara paling lama sembilan bulan atau pidana denda paling banyak empat ribu lima ratus rupiah.</i><br /><br /><b>Pasal 362 KUHP Pidana</b><br /><i>Barang siapa mengambil barang sesuatu, yang seluruhnya atau sebagian kepunyaan orang lain, dengan maksud untuk dimiliki secara melawan hukum, diancam karena pencurian, dengan pidana penjara paling lama lima tahun atau pidana denda paling banyak sembilan ratus rupiah.</i></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><i> </i><br /><b>Pasal 368 ayat (1) KUHP Pidana</b><br /><i>Barang siapa dengan maksud untuk menguntungkan diri sendiri atau orang lain secara melawan hukum, memaksa seorang dengan kekerasan atau ancaman kekerasan untuk memberikan barang sesuatu, yang seluruhnya atau sebagian adalah kepunyaan orang itu atau orang lain, atau supaya membuat hutang maupun menghapuskan piutang, diancam karena pemerasan, dengan pidana penjara paling lama sembilan tahun.</i><br /><br /><b>Pasal 27 ayat (3) UU ITE</b><br /><i>"Setiap orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik yang bermuatan penghinaan dan/atau pencemaran nama baik"</i><br /><br /><b>Pasal 317 ayat (1) KUHP:</b><br /><i>"Barang siapa dengan sengaja mengajukan pengaduan atau pemberitahuan palsu kepada penguasa, baik secara tertulis maupun untuk dituliskan, tentang seseorang sehingga kehormatan atau nama baiknya terserang, diancam karena melakukan pengaduan fitnah, dengan pidana penjara paling lama empat tahun."</i><br /><br />Sedangka <b>Hukum Perdata</b> adalah hukum yang mengatur hubungan antara orang yang satu dengan yang lainnya dalam hubungan hukumnya. Namun tidak semua Hukum Perdata tersebut secara murni mengatur hubungan hukum mengenai kepentigan pribadi seperti dlam pegertian hukum perdata di atas, melainkan karena perkembangan masyarakat akan banyak bidang hukum perdata yang telah diwarnai sedemikian rupa oleh hukum publik, sehingga hukum perdata juga mengatur hubungan yang menyangkut kepentingan umum seperti : hukum perkawinan, hukum perburuhan dan sebagainya.<br /><br /><br />Sumber :<br /><a href="http://risnayu-coratcoret.blogspot.com/2013/01/konsep-etika-dan-hukum.html">http://risnayu-coratcoret.blogspot.com/2013/01/konsep-etika-dan-hukum.html</a><br /><a href="https://3rest.wordpress.com/2010/11/04/menggali-arti-kehidupan-bermasyarakat">https://3rest.wordpress.com/2010/11/04/menggali-arti-kehidupan-bermasyarakat</a>/<br /><a href="http://aprillins.com/2009/949/pentingnya-etika-bagi-kehidupan/">http://aprillins.com/2009/949/pentingnya-etika-bagi-kehidupan/</a><br /><a href="http://www.pengertianpakar.com/2014/10/pengertian-hukum-perdata-menurut-para.html#">http://www.pengertianpakar.com/2014/10/pengertian-hukum-perdata-menurut-para.html#</a>_</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-80644290834612696912015-05-07T19:51:00.000-07:002015-05-07T19:52:20.557-07:00UU No 36 Tahun 1991 Ayat 42<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-y8fTO8iAsU4/VUwh6M-B8UI/AAAAAAAACWY/v-qwzrkqleI/s1600/poto.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-y8fTO8iAsU4/VUwh6M-B8UI/AAAAAAAACWY/v-qwzrkqleI/s400/poto.png" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;">Pasal 42</span><br /><span style="font-size: small;">(1) Penyelenggara jasa telekomunikasi wajib merahasiakan informasi yang dikirim dan atau diterima oleh pelanggan jasa telekomunikasi melalui jaringan telekomunikasi dan atau jasa telekomunikasi yang diselenggarakannya.</span></span></span></div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">(2) Untuk keperluan proses peradilan pidana, penyelenggara jasa telekomunikasi dapat merekam informasi yang dikirim dan atau diterima oleh penyelenggara jasa telekomunikasi serta dapat memberikan informasi yang diperlukan atas :</span></span></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></div>
<br />
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">a. Permintaan tertulis Jaksa Agung dan atau Kepala Kepolisian Republik Indonesia untuk tindak pidana tertentu;</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">b. Permintaan penyidik untuk tindak pidana tertentu sesuai dengan Undang-undang yang berlaku.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Contoh Kasus :</span><br />(Jakarta, 18 November 2013). <span style="font-size: small;">Menanggapi sejumlah pemberitaan hari ini terkait dengan beberapa kali tindakan penyadapan yang dilakukan oleh Australia terhadap sejumlah pejabat pemerintah Indonesia.</span> Ketegangan Indonesia-Australia terjadi setelah mantan kontraktor Badan Keamanan Nasional AS (NSA) membocorkan dokumen penyadapan yang dilakukan Australia terhadap Presiden Susilo Bambang Yudhoyono, Ibu Negara Ani Yudhoyono dan juga sejumlah pejabat lain. SBY meminta Australia yang disebutnya 'kawan' tersebut, untuk menjelaskan mengenai penyadapan ini.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Di Indonesia, penyadapan dimungkinkan untuk tujuan hukum. Ada lima aparat penegak hukum yang berwenang melakukan penyadapan, yaitu Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK), Kepolisian, Kejaksaan, Badan Intelijen Negara (BIN), dan Badan Narkotika Nasional (BNN). Penyadapan dapat dimungkinkan untuk tujuan-tujuan tertentu tetapi itupun berat persyaratannya dan harus izin pimpinan aparat penegak hukum, sebagaimana disebutkan pada Pasal 42 UU Telekomunikasi.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: small;">Sumber :</span></span></span></div>
<ul>
<li><a href="http://issuu.com/prasena/docs/haluanriau-2014-01-11/4"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">issuu.com/prasena/docs/haluanriau-2014-01-11/4</span></span></a></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.radioglobalmediaswarafm.com/2013/12/penerapan-undang-undang-telekomunikasi.html">http://www.radioglobalmediaswarafm.com/2013/12/penerapan-undang-undang-telekomunikasi.html</a></span></span></li>
</ul>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-87547378689660422722015-04-26T17:24:00.004-07:002015-04-28T05:27:59.482-07:00Etika Perawat<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-P5MWUMm74X0/VT2A69wexsI/AAAAAAAACV8/ByroRyPfEqY/s1600/kodeetikperawat.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-P5MWUMm74X0/VT2A69wexsI/AAAAAAAACV8/ByroRyPfEqY/s1600/kodeetikperawat.png" height="300" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: x-large;">Etika Keperawatan</span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Dalam lietratur keperawatan dikatakan bahwa etika dimunculkan sebagai moralitas, pengakuan kewenangan, kepatuhan dan peraturan, etika sosial, loyal pada rekan kerja, serta bertanggung jawab dan mempunyai sifat kemanusiaan. Untuk menjadi seorang profesional yang mampu berpartisipasi secara aktif dalam dimensi etik praktik keperawatan, perawat harus secara terus-menerus mengembangkan suatu perasaan yang kuat tentang identitas moral mereka, mencari dukungan dari sumber profesional yang ada, serta mengembangkan kemampuan dalam bidang etik.</span></span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Etika keperawatan sebagai tuntutan bagi profesi perawat bersumber dari pernyataan Florence Nightingale dalam ikrarnya (Nightingale Pledge), yang berbunyi sebagai berikut.</span></span><a name='more'></a><ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">“Saya sungguh-sungguh berjanji pada Tuhan dan demi keberadaan majelis ini, untuk menjalani hidup saya dalam kesucian dan melaksanakan profesi saya dengan setia”</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">“Saya akan pantang melakukan apapun yang merugikan atau mencelakakan, dan tidak akan mengambil atau dengan sengaja memberikan obat yang berbahaya”</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">“Dengan segala upaya, saya akan mengangkat standar profesi saya dan akan menjaga kepercayaan semua hal yang bersifat pribadi, yang diberikan untuk saya jaga, dan semua affair keluarga yang saya ketahui dalam praktik panggilan saya”</span></span></li>
</ul>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Selanjutnya pernyataan tersebut dianggap sebagai ikrar profesi keperawatan pada masyarakat. Perawat mengemban identitas profesional dengan berikrar untuk mengerti, menerjemahkan dan memperluas pohon pengetahuan, mengkritik dan mengatur diri dengan disiplin yang sama, serta membudayakan sikap dan tingkah laku terpuji-yang kemudian dijadikan sebagai acuan.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Teori etika mencakup bentuk pengetahuan yang kompleks, secara umum ada dua teori penting yang harus dipahami tentang etika, yaitu Utilitarianism dan Deontologi.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">1. Teori Utilitarianism</span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Sumijatun (2009), utilitarianism merupakan salah satu teori spesifik dari teleologi yang lebih mencerminkan pada pengambilan keputusan yang terbaik dari sejumlah pilihan atau tindakan yang dianggap oleh sebagian besar orang baik. Selain itu juga dilihat ketepatan dan kuatnya alasan mengapa pilihan atau tindakan tersebut dilakukan. Sedangkan Teleologi sendiri pada umumnya lebih banyak melihat pada konsekuensi kegiatan yang dapat dinyatakan benar dan salah. Dalam Huda M., 2008, dikatakan bahwa etika teleologi mengukur baik buruknya suatu tindakan itu, atau berdasarkan tujuan yang mau dicapai dengan tindakan itu, atau berdasarkan akibat yang ditimbulkannya baik dan berguna. Oleh karena itu etika teleologi juga diidentikkan dengan teori utillitarian, yakni baik buruknya sesuatu berdasarkan sifat berguna atau tidaknya.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Utulitarianism adalah posisi orientasi komunitas yang berfokus pada konsekuensi dan lebih mempunyai hal-hal yang baik dalam jumlah besar dan mendatangkan kebahagiaan untuk banyak orang serta mempunyai konsekuensi kerugian yang sedikit atau minimal. Kesenangan seseorang sangat diperhatikan, mempertimbangkan tindakan yang alami, dan dihubungkan dengan prinsip-prinsip tanpa memikirkan posisi seseorang atau konsekuensi dari suatu tindakan.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">2. Teori Deontologi</span><br /><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Deon berasal dari kata Yunani yang artinya adalah kewajiban yang akan dilakukan, tidak mengukur baik buruknya suatu perbuatan/tindakan berdasarkan hasil/dampaknya, melainkan berdasarkan maksud pelaku dalam melaksanakan perbuatan tersebut. Pendekatan deontologi berfokus pada kegiatan atau ukuran moral, pengambilan keputusan dengan pendekatan deontologi akan selalu menjaga pada ukuran itu sendiri. Keputusan diambil dengan mempertimbangkan keadaan pada saat itu dan dibandingkan dengan dampaknya apabila keputusan tesebut diambil.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></span><div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: small;">Sumber :</span><br /><a href="http://www.slideshare.net/ameeraffanya/makalah-etik-keperawatan">http://www.slideshare.net/ameeraffanya/makalah-etik-keperawatan</a><br /><a href="http://daconanholic.blogspot.com/2011/03/klasifikasi-pelanggaran-kode-etik.html"></a></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-590523563285011362015-04-14T04:35:00.002-07:002015-04-14T04:45:24.948-07:00LA PHP III<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Database atau basis data adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer dan dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi.</span></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">PHP </span>dirancang untuk membentuk halaman web yang dinamis, yaitu <span style="font-size: small;">halaman web yang dapat membentuk suatu tampilan berdasarkan permintaan terkini, seperti menampilkan isi basis data ke halaman web</span>. PHP mendukung banyak database (MySQL, Informix, Oracle, Sybase, Solid, PostgreSQL, Generic ODBC, dll.)</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">MySQL</span> merupakan <span style="font-size: small;">database yang pertama kali didukung oleh bahasa pemrograman script untuk internet (PHP dan Perl)</span>. MySQL dan PHP dianggap sebagai pasangan software pengembangan amplikasi web yang ideal. MySQL lebih sering digunakan untuk membangun aplikasi berbasis web dan dipadukan dengan bahasa pemrograman script PHP.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Sebelum membuat web yang menggunakan database, sebelumnya kita buat database dengan nama asisten dan memiliki tabel daftar_asisten pada MySQL :</span></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Untuk membuat database dapat menggunakan <span style="font-size: small;">command prompt</span> atau melalui <span style="font-size: small;">phpmyadmin </span>yang dapat di buka pada <span style="font-size: small;">web browser</span>.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Disini akan menmbuat database menggunakan command prompt, pertama buka command prompt dengan cara "<span style="font-size: small;">jendela + R (Run)</span>" kemudian ketik cmd.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Kemudian ke folder C: lalu ketik cd <span style="font-size: large;">xampp/mysql/bin</span>, lalu ketik <span style="font-size: large;">mysql -u root -p</span>. (Jika xampp tidak berada pada drive C maka atur saja pathnya sehingga dapat memanggil command mysqlnya).</span></span></li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Buat database dan table dengan perintah seperti dibawah ini :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-GFAdFdJC34g/VSz6EL80FaI/AAAAAAAACVQ/__H7yJVtOJg/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-GFAdFdJC34g/VSz6EL80FaI/AAAAAAAACVQ/__H7yJVtOJg/s1600/1.png" height="251" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Untuk menyambungkan / menghubungkan PHP dengan database MySQL, dapat menggunakan fungsi <span style="font-size: large;">mysql_connect</span>, buat 1 file php untuk koneksi database dengan nama <span style="font-size: small;">koneksi.php</span> dengan sintaks seperti dibawah ini :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-GeD7KJzACGA/VSz6EZgCpDI/AAAAAAAACVY/1gqtYi9KNzM/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-GeD7KJzACGA/VSz6EZgCpDI/AAAAAAAACVY/1gqtYi9KNzM/s1600/2.png" height="157" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Jika koneksi dijalakan maka <span style="font-size: small;"><b>tidak akan muncul apa-apa</b></span> di layar yang menandakan bahwa koneksi berhasil sebaliknya jika ada output berupa "<span style="font-size: small;"><b>Connect Failed !!!</b></span>" maka itu menandakan bahwa database dengan nama asisten tidak ada.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Kemudian buat 1 file yang digunakan untuk input data melalui website ke dalam database, dengan sintaks seperti dibawah ini ;</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-FI9rh1BdRnQ/VSz6EUTqaUI/AAAAAAAACVU/bvYJGjZfE9o/s1600/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-FI9rh1BdRnQ/VSz6EUTqaUI/AAAAAAAACVU/bvYJGjZfE9o/s1600/3.png" height="303" width="400" /></a></div>
<ul style="text-align: justify;">
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pada sitaks diatas dalam form terdapat tabel dimana isi dalam form seperti nama, kelas, jabatan, dll terdapat dalam table tersebut. </span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Cellpadding merupakan jarak antara isi tabel dengan border tabel sedangkan cellspacing merupakan jarak antara 1 kolom dengan kolom lain. </span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Colspan = 2 digunakan untuk menggabungkan 2 kolom menjadi 1 (marge kolom)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pada jabatan, pilihan untuk mengisi menggunakan combobox dengan nilainya antara lain "asisten","ketua","AT","Staf".</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pada status, pilihan untuk mengisi menggunakan 2 radio button yang pilihanya adalah aktif dan tidak aktif. Kedua radio button harus memiliki nama yang sama dan value dari radio button menandakan nilai yang di simpan pada saat memilih salah satu radio button.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">require "koneksi.php", artinya adalah membutuhkan file koneksi.php karena sintaks untuk menyambungkan database terdapat pada file tersebut.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">if($sql_insert_data) , merupakan kondisi jika variable $sql_insert_data bernilai true atau data berhasil ditambah kedalam table, maka akan menampilkan output "data berhasil ditambah", jika bernilai false maka output yang dihasilkan "data gagal ditambah".</span></span></li>
</ul>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">OUTPUT</span> </span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZyXBUhDmyUA/VSz6FRQHQNI/AAAAAAAACVk/p8GeC47L618/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZyXBUhDmyUA/VSz6FRQHQNI/AAAAAAAACVk/p8GeC47L618/s1600/4.png" height="175" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">SOURCE CODE :</span><br />
<b><span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: small;">Database</span></b><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">create database asisten;</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">use asisten;</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">create table daftar_asisten (</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> id int(10) auto_increment,</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> nama varchar (50),</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> kelas varchar (5),</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> jabatan varchar (10),</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> status varchar (10),</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> primary key(id)</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">);</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"></span></span><br />
<b><span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: small;">koneksi.php</span></b><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><?php</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$host = "localhost";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$user = "root";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$pass = "";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$dbName = "asisten";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">mysql_connect($host, $user, $pass);</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">mysql_select_db($dbName)</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">or die ("Connect Failed !! : ".mysql_error());</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">?></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<b><span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: small;">input.php</span></b><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><form action="" method="post"></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><table align='center' cellpadding='5' cellspacing='5'></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td colspan='2' align='center' bgcolor='#dfdfdf'><b>Penambahan Data Asisten</b></td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td>nama</td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td><input type="text" name="nama" /></td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td>kelas</td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td><input type="text" name="kelas" /></td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td>jabatan</td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <select name='jabatan'></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <option value='Asisten'>Asisten</option></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <option value='Ketua'>Ketua</option></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <option value='AT'>AT</option></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <option value='Staff'>Staff</option></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </select></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td>status</td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td><input type="radio" name='status' value="aktif" /> Aktif <input type="radio" name='status' value="tidak aktif" /> Tidak Aktif</td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> <td colspan='2' align='center' bgcolor='#dfdfdf'><input type="submit" value="simpan" name="simpan"></td></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </tr></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"></form></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><br /></span></span>
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><?php</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">require "koneksi.php";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">if (isset($_POST['simpan'])){</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> $nama = $_POST['nama']; </span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> $kelas = $_POST['kelas']; </span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> $jabatan = $_POST['jabatan']; </span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> $status = $_POST['status'];</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> $sql_insert_data=mysql_query("insert into daftar_asisten values ('','$nama','$kelas','$jabatan','$status')");</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> if($sql_insert_data) {</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> echo"data berhasil ditambah";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> }</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> else{</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> echo"data gagal ditambah";</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> }</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">}</span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">?></span></span><br />
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"></span></span><span style="font-size: x-small;"><br /></span>Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-54263652418684291892015-04-03T22:18:00.000-07:002015-04-14T04:44:38.078-07:00LP PHP II<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-size: x-small;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0GYtyuZB4oo/VR90Fd-GquI/AAAAAAAACUE/Y5EoQg9gRhM/s1600/300px-PHP-logo.svg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-0GYtyuZB4oo/VR90Fd-GquI/AAAAAAAACUE/Y5EoQg9gRhM/s1600/300px-PHP-logo.svg.png" /></a></span></div>
<br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;">SOAL LP</span><br /><span style="font-size: small;">1. Apa yang kalian ketahui tentang Database ?<br />2. Bagaimana mengkoneksikan database melalui PHP ?</span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">JAWABAN</span></span></span><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"> </span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Database atau basis data adalah kumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer dan dapat diolah atau dimanipulasi menggunakan perangkat lunak (program aplikasi) untuk menghasilkan informasi. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi berupa tipe data, struktur, dan juga batasan-batasan data yang akan disimpan. Basis data merupakan aspek yang sangat penting dalam sistem informasi dimana basis data merupakan gudang penyimpanan data yang akan diolah lebih lanjut. Basis data menjadi penting karena dapat menghidari duplikasi data, hubungan antar data yang tidak jelas, organisasi data, dan juga update yang rumit.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">Pembagian database menurut jenisnya</span>:</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Basis data flat-file</b>. Basis data flat-file ideal untuk data berukuran kecil dan dapat dirubah dengan mudah. Pada dasarnya, mereka tersusun dari sekumpulan string dalam satu atau lebih file yang dapat diurai untuk mendapatkan informasi yang disimpan.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Basis data relasional.</b> Basis data ini mempunyai struktur yang lebih logis terkait cara penyimpanan. Kata "relasional" berasal dari kenyataan bahwa tabel-tabel yang berada di basis data dapat dihubungkan satu dengan lainnya. Basis data relasional menggunakan sekumpulan tabel dua dimensi yang masing-masing tabel tersusun atas baris (tupel) dan kolom (atribut). Untuk membuat hubungan antara dua atau lebih tabel, digunakan key (atribut kunci) yaitu primary key di salah satu tabel dan foreign key di tabel yang lain. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">PHP dirancang untuk membentuk halaman web yang dinamis, yaitu halaman web yang dapat membentuk suatu tampilan berdasarkan permintaan terkini, seperti menampilkan isi basis data ke halaman web. PHP mendukung banyak database (MySQL, Informix, Oracle, Sybase, Solid, PostgreSQL, Generic ODBC, dll.)</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">MySQL merupakan database yang pertama kali didukung oleh bahasa pemrograman script untuk internet (PHP dan Perl). MySQL dan PHP dianggap sebagai pasangan software pengembangan amplikasi web yang ideal. MySQL lebih sering digunakan untuk membangun aplikasi berbasis web dan dipadukan dengan bahasa pemrograman script PHP.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Untuk menyambungkan / menghubungkan PHP dengan database MySQL, dapat menggunakan fungsi mysql_connect, berikut contoh penggunaannya :</span></span></div>
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">mysql_connect</span></span><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Fungsi ini digunakan untuk mengkoneksikan script php dengan database mysql. struktur penulisannya adalah sebagai berikut :</span><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">mysql_connect("host database","username database","password database");</span><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">sebagai contoh, perhatikan script berikut :</span><br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><?php</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$host = "localhost";</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$user = "root"; // sesuai dengan username database anda</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$pass = "1234"; //sesuaikan dengan password database anda</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">$connect = mysql_connect($host, $user, $pass);</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">//check koneksi</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">if($connect){</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> echo "Koneksi database Berhasil";</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">}</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">else{</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> echo "Koneksi database GAGAL";</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">}</span><br style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;" /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">?></span></span></span>Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-50595323590949255032015-04-03T21:45:00.000-07:002015-04-03T22:25:08.422-07:00LA PHP II<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Statment Kondisi</span><br />Statment ondisi pada bahasa pemrograman php sama seperti bahasa pemrograman lain, yaitu digunakan untuk menyeleksi statment yang memiliki percabangan.<br />Statment kondisi pada PHP antara lain :<br />IF ... ELSE<br />IF ... ELSE IF ... ELSE<br />SWITCH ... CASE ...<br /><br /><span style="font-size: large;">SESSION</span><br />Session digunakan untuk menyimpan data dari sebuah situs dimana data tersebut dapat digunakan disemua halaman situs tersebut. Biasanya session akan hilang jika anda menutup browser. </span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /></span><i><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">"Jika digunakan untuk menyimpan data apa bedanya dengan cookie ?"</span></span></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Perbedaan yang utama antara keduanya adalah bahwa cookie disimpan di komputer user sedangkan session disimpan diserver, oleh karena itu user dapat mengubah isi cookie.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Anda dapat menggunakan cookie untuk penyimpanan data yang tidak sensitif dimana anda tidak keberatan jika user mengubahnya, contohnya seperti isi dari shopping cart. Tapi berbahaya jika user bisa mengubah user id dia menjadi user id orang lain dan dengan demikian dia bisa mempunyai hak akses user lain.</span></span></div>
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Memulai Session:</span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Session dapat dengan mudah dijalankan dengan cara memanggil fungsi <b>session_start()</b>. Fungsi ini pertama akan mencek apakah sebuah session telah dijalankan atau belum, jika belum maka session akan dijalankan. Sangat direkomendasikan untuk menaruh <b>session_start()</b> di awal halaman.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Variabel session disimpan dalam bentuk variabel associative array <b>$_SESSION[</b>]. Variabel ini dapat diakses selama masa berlaku session itu masih aktif.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Fungsi <b>isset</b> untuk mengecek apakah variabel session itu sudah diset atau belum.</span></span></div>
<br style="font-family: Verdana,sans-serif;" />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Contoh penggunaan Session pada Login</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Kita akan membuat login sederhana menggunakan fungsi SESSION.</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Csman5Fv5XM/VR9sJCMZifI/AAAAAAAACTo/Td0-cKkJ7U4/s1600/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Csman5Fv5XM/VR9sJCMZifI/AAAAAAAACTo/Td0-cKkJ7U4/s1600/1.PNG" height="286" width="400" /></a></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif; text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Logika :</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><b>session_start(); </b>, digunakan untuk memulai session dan di apit oleh tag php karena tag <form> bukan termasuk tag php jadi tag <form tidak bisa dimasukan dalam php (<?php <form> ... ?>).</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><b><form ... > ... </form></b> , digunakan sebagai wadah untuk menyimpan nilai dari variable yang ada dalam form. Pada program di atas form digunakan untuk menyimpan nilai username pada variable user yang di input menggunakan textbox. Begitu pula untuk nilai password.</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;">untuk mengecek apakah session telah diregister menggunakan fungsi <b>isset()</b>. Pada program di atas akan di cek adalah nilai login yang merupakan nama dari button submit yang digunakan untuk mengirim nilai yang ada pada form. nilai yang di kirim antara lain nilai username dan password.</span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><b>$_SESSION['login'] = $username; </b>, digunakan untuk menyimpan nilai dan nilai yang akan di simpan ke dalam server adalah nilai username.</span></li>
</ul>
<span style="font-size: x-small;">Jika sintaks dijalankan maka hasil outputnya akan seperti dibawah ini</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-3N7y1Vj1GNE/VR9uAw5MItI/AAAAAAAACT0/hx05BCmznfo/s1600/2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-3N7y1Vj1GNE/VR9uAw5MItI/AAAAAAAACT0/hx05BCmznfo/s1600/2.PNG" height="180" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Menghapus session:</span><br />Sebuah session dapat dihapus dengan fungsi session_destroy(). Fungsi ini akan menghapus seluruh session yang telah dibuat. Jika anda ingin menghapus sebuah session tertentu saja anda bisa menggunakan fungsi unset().<br />Contoh :<br /><?php<br /> unset($_SESSION['counter']);<br />?><br /><br /><span style="font-size: large;">SOURCE CODE :</span><br /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; font-size: small;"><?php session_start(); ?><br /><form action='' method='post'><br /><pre><br /> =====Login Admin=====<br /> <br /> username : <input type='text' name='user' /><br /> password : <input type='password' name='pass' /><br /> <br /> <input type='submit' value='login' name='login'> <input type='reset' value='reset' name='reset'><br /></pre><br /></form><br /><br /><?php<br />if (isset($_POST['login'])){<br /> $username = $_POST['user']; <br /> $password = $_POST['pass']; <br /> if ( ($username == "labsi") && ($password == "labsi") ) <br /> {<br /> $_SESSION['login'] = $username;<br /> <br /> echo"<center>login sukses, <a href='input.php'>silahkan lanjut ke menu input</a></center>";<br /> }<br /> else<br /> {<br /> echo "<center>username dan password salah</center>";<br /> }<br />}<br />?></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-8263629217808125582015-04-01T00:59:00.002-07:002015-04-01T03:59:29.752-07:00LA PHP I<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">PHP adalah bahasa pemrograman script server-side yang didesain untuk pengembangan web.</span> PHP disebut bahasa pemrograman server side karena PHP diproses pada komputer server. Hal ini berbeda dibandingkan dengan bahasa pemrograman client-side seperti JavaScript yang diproses pada web browser (client).<br />Penulisan Tag PHP :</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-FWrQwLP7m6s/VRujCsP-MMI/AAAAAAAACSg/7h_17s-9Zt4/s1600/Jenis-jenis-tag-php.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-FWrQwLP7m6s/VRujCsP-MMI/AAAAAAAACSg/7h_17s-9Zt4/s1600/Jenis-jenis-tag-php.jpg" height="63" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dalam dunia PHP Programming tentu menggunakan Method POST dan GET. Apa itu Method POST dan GET ? Sedikit pengertian dari kegunaan Method POST dan GET ini sama yaitu untuk mengirimkan nilai variabel ke halaman lain atau mengirimkan ke database dan mengambil nilai variabel dari halaman lain atau mengambil data pada database. Penggunaan Method POST dan GET ini biasanya menggunakan form pada halaman PHP.</span></span><br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Secara sederhana pebedaan antara POST dan GET adalah jika metode POST nilai variable tidak terlihat sedangkan pada metode GET nilai variable yang dikirim dapat terlihat pada URL dalam web browser</span>. Untuk perbedaan lengkapnya dapat di lihat dibawah ini :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-P1EeBjFjkGw/VRujwPIyvXI/AAAAAAAACSs/4jY1oYpbdzA/s1600/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-P1EeBjFjkGw/VRujwPIyvXI/AAAAAAAACSs/4jY1oYpbdzA/s1600/3.png" height="365" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Berikut ini contoh penggunaan POST dan GET dalam PHP :<br /><span style="font-size: large;">Penggunaan POST</span></span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">input.php</span></span></div>
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Cju1glgjKlo/VRujBFe-gPI/AAAAAAAACSA/lUzUchafo7o/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Cju1glgjKlo/VRujBFe-gPI/AAAAAAAACSA/lUzUchafo7o/s1600/1.png" height="118" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">biodata.php</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IEkhi2W789g/VRujBJTW5qI/AAAAAAAACSY/XqzignHC9PI/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-IEkhi2W789g/VRujBJTW5qI/AAAAAAAACSY/XqzignHC9PI/s1600/2.png" height="121" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Penggunaan GET</span></span></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">input.php</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZvKZIGQhEUY/VRujBbhSCqI/AAAAAAAACSk/ik1FlBWxNjU/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZvKZIGQhEUY/VRujBbhSCqI/AAAAAAAACSk/ik1FlBWxNjU/s1600/4.png" height="103" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">biodata.php</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-zssYN09M-Kk/VRujCKNGIyI/AAAAAAAACSc/fStsrUGYlXw/s1600/5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zssYN09M-Kk/VRujCKNGIyI/AAAAAAAACSc/fStsrUGYlXw/s1600/5.png" height="118" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span id="goog_1123143344"></span><span id="goog_1123143345"></span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dari source code input.php, dapat terlihat perbedaan antara method yang digunakan. Pada POST method yang digunakan antara lain <span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;">method="post"</span></span> sedangkan pada GET method yang digunakan adalah <span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;">method="GET".</span></span></span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kemudian pada biodata.php, terlihat untuk POST digunakan perintah <span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;">$_POST</span></span> untuk menangkap hasil nilai variable yang dikirim sedangkan pada GET digunakan perintah <span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;">$_GET</span></span>.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Jika di run menggunakan lokal server maka hasil outputnya akan seperti dibawah ini :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-G0DPixtWU28/VRuk3qWMh6I/AAAAAAAACS8/yNJn0iOBFJI/s1600/7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-G0DPixtWU28/VRuk3qWMh6I/AAAAAAAACS8/yNJn0iOBFJI/s1600/7.png" height="188" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Output POST</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-TQm53_HmzuI/VRuk3tFcYbI/AAAAAAAACTA/MCSR9Cp42X8/s1600/8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-TQm53_HmzuI/VRuk3tFcYbI/AAAAAAAACTA/MCSR9Cp42X8/s1600/8.png" height="163" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Output GET</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-DgjZbWIizO0/VRuk3Zs-2XI/AAAAAAAACTE/-Iaiq2mR554/s1600/9.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-DgjZbWIizO0/VRuk3Zs-2XI/AAAAAAAACTE/-Iaiq2mR554/s1600/9.png" height="133" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Pada gambar di atas terlihat perbedaan pada URL antara menggunakan POST dan GET.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">Source code :</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: small;">input.php</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><h3>INPUT DATA</h3><br /> <form name="form1" method="post" action="biodata.php"><br /> NPM : <input type="text" name="npm" size="8"><br><br /> Nama : <input type="text" name="nama" size="30"><br><br /> Kelas : <input type="text" name="kelas" size="5"><br><br /> <input type="submit" name="submit" value="Submit"><br /> <input type="reset" name="reset" value="Hapus"><br /> </form></span></span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"> </span></span><br /><span style="font-size: small;"> biodata.php</span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: small;"><?php<br /> $npm=$_POST['npm'];<br /> $nama=$_POST['nama'];<br /> $kelas=$_POST['kelas'];<br /> <br /> echo "<h3>OUTPUT</h3>";<br /> echo "NPM anda adalah $npm<br>";<br /> echo "Nama anda adalah $nama<br>";<br /> echo "Kelas anda adalah $kelas<br>";<br />?></span></span></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-14871290143612622972015-03-31T22:34:00.000-07:002015-03-31T22:40:15.259-07:00LP PHP I<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-UP2iGyY4bLs/VRuBpcjcPpI/AAAAAAAACRw/Mm84BRSdxmA/s1600/php.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-UP2iGyY4bLs/VRuBpcjcPpI/AAAAAAAACRw/Mm84BRSdxmA/s1600/php.png" height="195" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">SOAL LP I</span><br />1. Apa yang kalian ketahui tentang statment kondisi pada PHP ?<br />2. Apa yang kalian ketahui tentang session pada PHP ?</span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">JAWABAN</span></span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Statment kondisi pada php sama dengan statment kondisi pada bahasa pemrograman lainnya yaitu statment yang mengizinkan user untuk memilih dan mengeksekusi blok kode dan mengabaikan blok kode yang lain.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Statment kondisi digunakan untuk menuliskan kondisi </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Struktur kondisi if</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Bentuk Umum :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">if (kondisi) {</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">statement-jika-kondisi-true; }</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Keterangan: Kondisi merupakan statemen atau variabel yang akan diperiksa TRUE atau FALSE.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Struktur kondisi If Else</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Bentuk Umum :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">if (kondisi) {</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">statement-jika-kondisi-true;</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">} else {</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">statement-jika-kondisi-false; }</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Keterangan: ̇ kondisi merupakan statemen atau variabel yang akan diperiksa TRUE atau FALSE-nya. Jika kondisinya TRUE maka statemen yang berada di blok if akan dieksekusi, sebaliknya jika kondisinya FALSE maka statemen yang berada di blok else yang akan dieksekusi.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Struktur kondisi khusus ?</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Bentuk Umum :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">(kondisi) ? benar : salah;</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Keterangan: ̇ kondisi merupakan statemen atau variabel yang akan diperiksa TRUE atau FALSE-nya. Statement pada blok benar dan salah hanya boleh satu statemen saja</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Struktur kondisi Switch Case</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Bentuk Umum :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">switch ($var) {</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">case '1' : statement-1; break; case '2' : statement-2; break; .... }</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Keterangan:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">̇$var merupakan variabel yang akan diperiksa isi atau nilainya. Tipe data variabel ini tidak dibatasi. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">̇Value pada case juga bisa berupa string, integer, boolean, bahkan bisa berupa conditional-statement. Boleh memakai kutip tunggal maupun kutip ganda. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Session (catatan aktivitas) digunakan untuk menjaga / memelihara informasi akses dari seorang pengakses / pemakai aplikasi web.</span> Session memungkinkan pelacakan akses pemakai, pangaturan pemakaian aplikasi oleh pemakai dan meningkatkan layanan situs web. Setiap pengunjung akan diberi sebuah id yang unik, yang disebut dengan id session (session_id). ID ini dapat disimpan dalam suatu cookie pada sisi user atau disertakan dalam URL.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">session_start() - untuk memulai session.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">session_start - Menginisialisasi data dari session.</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">session_start() membuat sebuah session atau melanjutkan session sebelumnya berdasarkan pada pengidentifikasi session via GET atau POST atau cookie Untuk menggunakan session yang memiliki nama, panggil session_name() sebelum memanggil session_start()</span>. Ketika session.use_trans_sid tersedia, fungsi session_start() akan mendaftarkan sebuah output handler internal untuk merekam ulang URL.</span></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span>Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-22124544298205645172015-03-04T04:47:00.002-08:002015-03-04T05:00:16.960-08:00Persamaan Kode Etik dan Etika<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-5pbPYY7PIWI/VPb-naXVXzI/AAAAAAAACRI/2erDVMoN2UU/s1600/kode-etik-dan-etika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-5pbPYY7PIWI/VPb-naXVXzI/AAAAAAAACRI/2erDVMoN2UU/s1600/kode-etik-dan-etika.png" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Etika</span> sering dipahami sebagai ajaran tentang bagaimana manusia harus hidup baik sebagai manusia, sehingga etika dipahami sebagai ajaran yang berisikan perintah yang harus dipatuhi karena tindakan tersebut baik dan benar, dan larangan yang harus dihindari atau tidak dilakukan karena tindakan tersebut salah. <span style="font-size: large;">Kode etik</span></span> <span style="font-size: x-small;">adalah suatu istilah atau konsep yang juga perlu dipelajari dalam studi etika. Keberadan ‘kode etik’ dapat diposisikan di antara etika dan etiket. Kode etik merupakan suatu ‘konsensus yang disepakati bersama dan bersifat mengikat para anggota atau komponen suatu kelompok tertentu, namun tidak mengikat pihak lainnya. </span></span></span></span><br />
<br />
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada hakekatnya kode etik diartikan sebagai nilai-nilai/norma-norma moral yang menjadi pegangan bagi seseorang atau suatu kelompok dalam mengatur tingkah lakunya (Kamus Besar Bahasa Indonesia 1997)</span></span>, <span style="font-family: Verdana,sans-serif;">sehingga kesamaan antara kode etik dan etika terletak pada tujuaannya dimana keduanya berusaha agar seluruh masyarakat bertanggung jawab akan apa saja yang dilakukannya</span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">. Jika di masyarakat tidak ada etika dan kode etik, tentunya masyarakat tidak akan memiliki pegangan untuk bermasyarakat dan cenderung tidak bertanggung jawab dalam bertindak. Sehingga dapat disimpulkan bahwa etika dan kode etik sangat memiliki peranan penting dalam menjaga keteraturan sosial (social order) disamping hukum dan norma.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><span style="font-size: small;">Sumber :</span><br />Anonim, 2013, "ETIKA, ETIKET DAN KODE ETIK", URL : <a href="http://sanggamtogatorop.blogspot.com/2013/02/etika-etiket-dan-kode-etik.html">http://sanggamtogatorop.blogspot.com/2013/02/etika-etiket-dan-kode-etik.html</a></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-62663018365621173612015-01-05T21:26:00.002-08:002015-01-05T21:36:36.922-08:00Kecerdasan Buatan<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IiPYGgo-WKY/VKtw0iL1N9I/AAAAAAAACQo/kYijwxqvWAw/s1600/AI.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-IiPYGgo-WKY/VKtw0iL1N9I/AAAAAAAACQo/kYijwxqvWAw/s1600/AI.png" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence)</span><br />Bagian dari ilmu komputer yang mempelajari bagaimana membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia bahkan bisa lebih baik daripada yang dilakukan manusia.</span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Agar mesin bisa cerdas (bertindak seperti & sebaik manusia) maka harus diberi bekal pengetahuan & mempunyai kemampuan untuk menalar. 2 bagian utama yg dibutuhkan untuk aplikasi kecerdasan buatan :</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">basis pengetahuan (knowledge base): berisi fakta-fakta, teori, pemikiran & hubungan antara satu dengan lainnya.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">motor inferensi (inference engine) : kemampuan menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan</span></span></li>
</ul>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-39OU7eDG1EA/VKtxSnA847I/AAAAAAAACQw/aG6WQ7CtSCA/s1600/a1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-39OU7eDG1EA/VKtxSnA847I/AAAAAAAACQw/aG6WQ7CtSCA/s1600/a1.png" height="60" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Berdasarkan perkembangan game yang pesat pada masa ini, maka tidak dipungkiri bahwa dibutuhkan sesuatu yang berbeda pada rule permainannya. Hal ini sangat berkaitan dengan kecerdasan buatan (artificiall intelligence) yang diterapkan pada game. Sebelumnya, sebuah sistem game, jika sudah dimainkan sampai tuntas oleh seorang , maka ketika player yang sama memulai lagi permainan dari awal, maka rulepermainannya akan sama. Namun, untuk saat ini sesuai dengan perkembangan game dan kecerdasan buatan yang diterapkan, sistem dalam game sudah dapat belajar mengenali pola permainan dari player dan ketika player tersebut memulai permainan kembali, maka sistem ini akan menggunakan rule yang berbeda untuk pemain yang sama ini, sehingga game menjadi lebih menarik dan menantang untuk dimainkan<br /><br />Dalam game-game sederhana kebanyakan pemanfaatan AI digunakan untuk mencari jalur terpendek untuk menentukan targetnya. Sebagai salah satu contoh yaitu kecerdasan buatan yang ada pada game Pacman. Pada game ini dapat kita lihat bahwa hantu-hantu (komputer) yang menjadi musuh Pacman dapat mempertimbangkan dan memilih jalan yang tercepat untuk menangkap dan mengepung sang Pacman (pemain). Bahkan ketika sang Pacman memakan bola yang bisa membuat si hantu menjadi lemah maka sang hantu akan langsung segera menghindari sang Pacman secepatnya. Tindakan seperti itu memang terlihat mudah namun pada kenyataannya pembuatan hal tersebut cukup sulit dilakukan. Pembuatan hal tersebut membutuhkan algoritma yang mungkin sedikit rumit terutama bagi orang awam. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-RyxyoKYn1mI/VKtxSqyRFnI/AAAAAAAACQ0/sTHZMQskSy0/s1600/pacman.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-RyxyoKYn1mI/VKtxSqyRFnI/AAAAAAAACQ0/sTHZMQskSy0/s1600/pacman.gif" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Keberadaan AI dalam teknologi game sangat lah membantu. Yang pertama AI dapat menjadi lawan bermain yang cukup tangguh. Lalu yang kedua AI dapat melatih otak kita untuk berpikir keras lagi dalam menyelesaikan game yang kita mainkan. Dengan adanya AI kita juga tidak perlu repot untuk mencari lawan bermain jika memang kita sedang tidak ada lawan bermain. Sebagai contoh kita dapat bermain Counter Strike dimana yang menjadi musuh kita merupakan Bot (komputer) yang memiliki kecerdasan yang cukup tinggi. Dia dapat menemukan pemain lalu menyerangnya. Selain itu game-game lain seperti The Sims, dimana pemain (user) dapat berinteraksi dengan objek lain yang disediakan dalam permainan tersebut.<br /><br />Masih banyak hal selain game yang memanfaatkan AI. Dengan semakin cerdasnya AI maka diharapkan dapat membantu manusia dalam memecahkan suatu masalah.</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-78061694279067642042015-01-05T09:20:00.002-08:002015-01-05T09:20:24.999-08:00Virtual Reality<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-L_GVw7hn2j0/VKrFrQseA6I/AAAAAAAACPY/oIFj4pLX0o8/s1600/vr.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-L_GVw7hn2j0/VKrFrQseA6I/AAAAAAAACPY/oIFj4pLX0o8/s1600/vr.png" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Virtual Reality adalah suatu teknologi yang dapat mengizinkan pengguna untuk berinteraksi dengan lingkungan simulasi komputer baik itu berdasarkan objek nyata maupun imajinasi. Dengan manggunakan teknologi Virtual Reality perusahaan dapat dengan mudah mengumpulkan reaksi konsumen terhadap rancangan mobil baru, tata letak interior rumah, eksterior rumah, dan tawaran potensial yang lainnya (Philiph Kotler). </span></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Cara Kerja dari Sistem Virtual Reality</span><br />Cara kerja sistem virtual reality pada prinsipnya adalah seperti berikut. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis. Melalui perangkat headphone atau speaker,pemakai dapat mendengar suara yang realistis. Melalui headset, glove dan walker,semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolahmerasakan sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik maupun secara psikologis.<br /><br /><span style="font-size: large;">Nerve Gear</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-N7z7r6ZMnlM/VKrGL6TT3_I/AAAAAAAACPw/SeKrYUb3-N4/s1600/34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-N7z7r6ZMnlM/VKrGL6TT3_I/AAAAAAAACPw/SeKrYUb3-N4/s1600/34.png" height="223" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Nerve Gear merupakan teknologi yang diharapkan bagi implementasi Virtual Reality dibidang hiburan khususnya Gameing. Bagi pecinta anime, pasti sudah tidak asing dengan namanya Nerve Gear, sebuah alat yang memungkinkan player untuk dapat melakukan FullDive ke dalam game atau dengan kata lain player dapat masuk ke dalam game tersebut.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-aGeymAN19yk/VKrGkqoo9LI/AAAAAAAACQI/QgfCc7CsSfY/s1600/1.2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-aGeymAN19yk/VKrGkqoo9LI/AAAAAAAACQI/QgfCc7CsSfY/s1600/1.2.png" height="225" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-tsDLZ5GywY8/VKrGfOjHYWI/AAAAAAAACQA/D-DLZdZWTKo/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-tsDLZ5GywY8/VKrGfOjHYWI/AAAAAAAACQA/D-DLZdZWTKo/s1600/1.png" height="223" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-wiYQXSbDsA4/VKrGXgrOWPI/AAAAAAAACP4/ZErYpI77aVM/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-wiYQXSbDsA4/VKrGXgrOWPI/AAAAAAAACP4/ZErYpI77aVM/s1600/2.png" height="223" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-3LxbYsiO2Qo/VKrGn8UjqqI/AAAAAAAACQQ/fDryOm4ekG0/s1600/1.1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-3LxbYsiO2Qo/VKrGn8UjqqI/AAAAAAAACQQ/fDryOm4ekG0/s1600/1.1.png" height="225" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Konsep dari Nerve Gear itu sendiri adalah mengalihkan kesadaran player dengan menggunakan sejenis gelombang yang akan dipancarkan Nerve Gear ke otak player. Gelombang ini yang nantinya akan merangsang penggunaan kelima indra si player supaya ia bisa menggerakan tubuhnya secara bebas di dalam game tersebut. Selain itu, Nerve Gear juga memblokir setiap transmisi dari otak ke tubuh dan juga sebaliknya, sehingga player tidak bisa merasakan apa-apa dari dunia nyata</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-luMVpY0dnAc/VKrF4WaeJRI/AAAAAAAACPg/tcgg-B0S4cw/s1600/asuna_nerve_gear_by_pinlacrodelz-d6n8472.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-luMVpY0dnAc/VKrF4WaeJRI/AAAAAAAACPg/tcgg-B0S4cw/s1600/asuna_nerve_gear_by_pinlacrodelz-d6n8472.jpg" height="242" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Nerve Gear pertama kali dimunculkan di sebuah anime bernama Sword Art Online. Anime ini bercerita pada tahun 2022, seorang ilmuan berhasil menciptakan sebuah alat bernama Nerve Gear yang membuat penggunanya dapat masuk ke dalam sebuah game VRMMO ( Virtual Reality Massively Multiplayer Online) bernama Sword Art Online. Namun setelah game tersebut dimainkan, player yang ada di dalamnya tidak bisa logout dari game tersebut dan jika ada seseorang dari dunia nyata mencoba untuk mencabut Nerve Gear dari kepala player maka Nerve Gear akan memancarkan gelombang yang dapat merusak otak manusia. Selain itu, jika player mati di dalam game maka orang tersebut juga akan mati di dunia nyata. Satu-satunya cara supaya bisa logout adalah dengan mengalahkan boss di level 100.<br /><br /><span style="font-size: large;">Oculus Rift</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Tli58zeGvyQ/VKrGq4OoBjI/AAAAAAAACQY/KaNb6MfCP_E/s1600/oculus_rift_UE4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Tli58zeGvyQ/VKrGq4OoBjI/AAAAAAAACQY/KaNb6MfCP_E/s1600/oculus_rift_UE4.jpg" height="179" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Jika kita tadi membahas tentang teknologi yang masih belum dapat di implementasikan sekarang kita akan membahas teknologi VR yang sudah ada dan telah diimplementasikan pada dunia gameing yaitu Oculus Rift. Oculus Rift memang sebuah alat yang dikhususkan bagi para pecinta game. Oculus Rift terdapat dua lensa, satu untuk setiap mata, yang mengarah pada layar LCD tunggal. Layar itu memberikan dua gambar terpisah, satu untuk masing-masing mata, sehingga pengguna mendapatkan stereoscopic 3-D.<br /><br />Dalam situsnya dikatakan Occulus menggunakan teknologi yang memungkinkan pengguna melewati dunia maya seperti di kehidupan nyata dan menciptakan pengalaman alami dan intuitif. Namun, untuk dapat memainkan game di Oculus Rift dibutuhkan PC gaming yang berkemampuan besar pada saat ini. Oculus Rift dibanderol dengan harga $200 - $400 harga yang cukup murah bukan.<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/dQfNM2kUGME" width="420"></iframe>
</span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"> </span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">Sony HMZ-T2</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-IS2mnhnA1Gw/VKrF93WtH1I/AAAAAAAACPo/VjO9U2PvxJM/s1600/8149727252.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-IS2mnhnA1Gw/VKrF93WtH1I/AAAAAAAACPo/VjO9U2PvxJM/s1600/8149727252.jpg" height="261" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Selain Oculus, perusahaan sony juga membuat sebuah alat virtual reality bernama Sony HMZ-T2 Personal 3d Viewer. Alat yang di khususkan untuk para maniak film dan maniak game. Cara kerjanya hampir sama dengan Oculus Rift namun HMZ-T2 memiliki kelebihan pada saat menonton film. Untuk memiliki alat ini anda harus merogoh kocek lebih dalam pasalnya alat ini dibanderol dengan harga £999/unit<br /><br />Jadi, dengan melihat pesatnya perkembangan teknologi sekarang maka sangat memungkinkan untuk hadirnya Virtual Reality lain atau bahkan Nerve Gear sekalipun. Masa depan adalah pintu yang terbuka lebar untuk teknologi-teknologi semacam itu.</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-5503945737002308162015-01-04T20:44:00.000-08:002015-01-04T20:46:24.836-08:00Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-nq601-_wmQg/VKoWXSdlkuI/AAAAAAAACPI/hMAVgRMXV2A/s1600/AMIC.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-nq601-_wmQg/VKoWXSdlkuI/AAAAAAAACPI/hMAVgRMXV2A/s1600/AMIC.png" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kolaborasi antar muka ototmotif multimedia adalah sebuah organisasi yang dibentuk untuk menciptakan standarisasi dunia yang digunakan dalam mengatur bagaimana sebuah perangkat elektronik dapat bekerja. Contoh Komputer dan alat komunikasi kendaraan atau computer dan radio dalam mobil. Satiap alat elektronik itu harus dapat bekerja dengan selaras sehingga kendaraan dapat lebih handal.</span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Setiap perangkat elektronik yang dipasang belum tentu cocok dengan setiap kendaraan. Perangkat elektronik atau multimedia bisa saja mengganggu sistem keselamatan dan system-sistem lain di dalam kendaraan. Itulah kenapa perlu dibentuk standarisasi kolaborasi antarmuka multimedia.<br /><br />Automotive Multimedia Interface Collaboration (AMI-C) sudah memiliki anggota : Fiat, Ford, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA Peugeot-Citroen, Renault. AMI-C mengembangkan dan men-standarisasi antarmuka multimedia dan telematika otomotif yang umum untuk jaringan komunikasi kendaraan. Dan 40 pemasok elektronik mendaftarkan diri untuk menulis standar. Mereka berpendapat untuk menulis standar diperlukan waktu selama 2 tahun. Tapi dua tahun adalah masa di telematika. Penyelenggara elektronik, ponsel, komputer dan peralatan video yang akan menggunakan koneksi dapat melewati beberapa generasi dalam waktu itu.<br /><br />Standar-standar akan memungkinkan sebuah pasar plug-and-play global untuk perangkat elektronik yang akan dipasang di kendaraan dengan kemudahan yang sama dengan melampirkan pheriperal komputer pribadi.<br /><br />Tujuan dari AMIC ini antara lain menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi - dari sistem navigasi dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat (DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.</span></span><br />
</div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;">Implementasi AMI-C</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Bisnis</span><br />Aplikasi multimedia dalam bisnis meliputi presentasi, pengajaran, pemasaran, periklanan, demo produk, database, catalog, instant message dan komunikasi jaringan. Tidak ketinggalan video conference, yang memungkinkan adanya tatap muka tanpa harus berada didalam suatu tempat yang sama. Dengan adanya aplikasi multimedia inilah, perusahaan - perusahaan dapat menjalani bisnisnya lebih lancar. Contoh : </span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Company Profile</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Presentasi Bisnis</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Simulasi atau demonstrasi produk</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Pendidikan</span><br />Aplikasi multimedia dalam bidang ini mengubah proses belajar mengajar yang konvensional menjadi lebih menarik dan interaktif, sehingga proses belajar – mengajar tidak terlalu monoton seperti selama ini yang dilakukan di sekolah-sekolah pada umumnya. Contohnya seperti aplikasi multimedia untuk meningkatkan kemampuan membaca pada anak – anak. Aplikasi tersebut dapat disisipkan animasi – animasi yang tentunya menarik bagi anak-anak sehingga dapat membantu meningkatkan minat mereka dalam membaca maupun belajar hal lainnya.<br /><br /><span style="font-size: large;">Industri</span><br />Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobil untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi – dari sistem navigasi dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.<br />Serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia interface ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai berbasis komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Mobil yang sudah menggunakan otomotif multimedia yaitu Toyota, Honda, BMW, Nissan, Ford dan sebagainya.<br /><br />Sumber :<br /><a href="http://athanasiustrilasto.blogspot.com/2012/11/fungsional-dari-amic-automotive.html">http://athanasiustrilasto.blogspot.com/2012/11/fungsional-dari-amic-automotive.html</a><br /><a href="http://www.satriamultimedia.com/artikel_penerapan_multimedia.html">http://www.satriamultimedia.com/artikel_penerapan_multimedia.html</a></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-2398117390170746332015-01-01T06:09:00.000-08:002015-01-01T06:26:27.031-08:00Open Service Gateway Initiative<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-T50S5-hjDSw/VKVQ55RikjI/AAAAAAAACOw/CaYJ3dxmV94/s1600/OSGI.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-T50S5-hjDSw/VKVQ55RikjI/AAAAAAAACOw/CaYJ3dxmV94/s1600/OSGI.png" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Apa itu Open Service Gateway Initiative (OSGi) ?</span><br />Teknologi OSGi adalah seperangkat spesifikasi yang mendefinisikan sistem komponen dinamis untuk Java . Spesifikasi ini memungkinkan sebuah model pengembangan dimana aplikasi ( dinamis ) terdiri dari banyak komponen berbeda ( reusable ). Spesifikasi OSGi memungkinkan komponen untuk menyembunyikan implementasi mereka dari komponen lain saat berkomunikasi melalui layanan , yang merupakan objek yang secara khusus dibagi antara komponen . Model sederhana ini efektif untuk hampir semua aspek dari proses pengembangan perangkat lunak.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /></span><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Teknologi OSGi mengadopsi keuntungan dari menambah time-to-market dan mengurangi biaya pengembangan karena teknologi OSGi menyediakan subsistem komponen yang terintegrasi dari pre-build dan pre-tested. Teknologi ini juga mengurangi biaya perawatan dan memberikan kesempatan aftermarket yang baru dan unik karena jaringan dapat digunakan untuk update secara dinamik dan mengirimkan service dan aplikasi di lapangan.</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Spesifikasi OSGi</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Spesifikasi OSGi yang sekarang digunakan dalam aplikasi mulai dari ponsel ke open source Eclipse IDE. Wilayah aplikasi lain meliputi mobil, otomasi industri, otomatisasi bangunan, PDA, komputasi grid, hiburan (misalnya iPronto), armada manajemen dan aplikasi server. Adapun spesifikasi yang lain dimana OSGI akan dirancang untuk melengkapi standar perumahan yang ada, seperti orang – orang LonWorks (lihat kontrol jaringan), CAL, CEBus, HAVi, dan lain-lain. Inti bagian dari spesifikasi adalah suatu kerangka kerja yang mendefinisikan aplikasi model manajemen siklus hidup, sebuah layanan registrasi, sebuah lingkungan eksekusi dan modul. Berdasarkan kerangka ini, sejumlah besar OSGI layers, API, dan Jasa telah ditetapkan.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Spesifikasi OSGi yang dikembangkan oleh para anggota dalam proses terbuka dan tersedia untuk umum secara gratis di bawah Lisensi Spesifikasi OSGI. OSGI Alliance yang memiliki program kepatuhan yang hanya terbuka untuk anggota. Pada Oktober 2009, daftar bersertifikat OSGI implementasi berisi lima entri.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-qufQVyBMg9g/VKVQ1lM56KI/AAAAAAAACOk/LoN3PdIqGmk/s1600/20060217065338!Osgi_layer.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qufQVyBMg9g/VKVQ1lM56KI/AAAAAAAACOk/LoN3PdIqGmk/s1600/20060217065338!Osgi_layer.png" height="256" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Arsitektur OSGi</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-roXhl4jMTtw/VKVQ6etNA6I/AAAAAAAACO0/IqsG3_gpFRE/s1600/layering.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-roXhl4jMTtw/VKVQ6etNA6I/AAAAAAAACO0/IqsG3_gpFRE/s1600/layering.png" height="189" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: small;">Definisi singkat dari komponen OSGi:</span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Bundles </b>- Bundle adalah komponen OSGi yang dibuat oleh pengembang .</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Service</b> - Lapisan </span></span><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Service </span></span> menghubungkan bundel dalam cara yang dinamis dengan menawarkan model menerbitkan-menemukan - bind untuk objek Java tua polos .</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Life Cycle</b> - The API untuk menginstal , start, stop , update , dan uninstall bundel .</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Modules</b> - Lapisan yang mendefinisikan bagaimana sebuah bungkusan dapat mengimpor dan mengekspor kode .</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Security</b> - Lapisan yang menangani aspek keamanan .</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b>Execution Environment</b> - Tetapkan apa yang metode dan kelas yang tersedia dalam platform tertentu .</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;">Framework OSGI</span><br />The OSGi (Open Services Gateway inisiatif ) framework menyediakan arsitektur modular yang dinamis yang telah digunakan dalam berbagai aplikasi seperti Eclipse Equinox , Apache Felix , dll. Memahami bagaimana kerangka OSGi bekerja berguna untuk mengembangkan plugin Eclipse dan banyak aplikasi lainnya molekularitas .<br /><br />OSGi arsitektur framework terdiri tiga lapisan konseptual . Setiap lapisan tergantung pada lapisan di bawahnya . Diagram di bawah menggambarkan gambaran dari setiap lapisan .</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0JxF5BMn630/VKVQ1aYHvqI/AAAAAAAACOg/3Sp0-COn6Qw/s1600/OSGiLayeredArchitecture1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0JxF5BMn630/VKVQ1aYHvqI/AAAAAAAACOg/3Sp0-COn6Qw/s1600/OSGiLayeredArchitecture1.jpg" height="400" width="258" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Module layer</span><br />Module layer mendefinisikan konsep modul OSGi - bundel , yang merupakan file JAR dengan metadata tambahan . Sebuah bundel berisi file kelas dan sumber daya terkait seperti gambar, file xml . Melalui metadata file MANIFEST.MF , lapisan Modul declare yang berisi paket dalam file JAR yang terlihat di luar, dan menyatakan di mana paket bundel eksternal tergantung .<br /><br />Beberapa contoh metadata :<br />Ekspor - Paket : com.programcreek.helloexport<br />Ini menyatakan paket mana terlihat oleh pengguna .<br />Impor - Paket : com.programcreek.helloimport<br />Ini menyatakan saat paket eksternal diperlukan .<br /><br /><span style="font-size: large;">Lifecycle layer</span><br />Lapisan ini mendefinisikan bagaimana bundel dinamis dipasang dan dikelola dalam kerangka OSGi . Ini menyediakan cara untuk bundel untuk mendapatkan akses ke kerangka OSGi yang mendasari . Jika OSGi adalah sebuah mobil , lapisan modul akan menyediakan modul seperti ban , jok , dll , dan lapisan siklus hidup akan memberikan kabel listrik yang membuat mobil berjalan .<br /><br /><span style="font-size: large;">Service layer</span><br />Dalam lapisan ini , penyedia layanan mempublikasikan layanan untuk layanan registri , sementara layanan klien mencari registri untuk mencari layanan yang tersedia untuk digunakan . Ini seperti arsitektur berorientasi layanan ( SOA ) yang sebagian besar telah digunakan dalam layanan web . Berikut layanan OSGi lokal untuk VM tunggal, sehingga kadang-kadang disebut SOA di VM .<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Peluang dan Tantangan Dalam Pengembangan OSGi </span></span></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Mengurangi Kompleksitas (Reduced Complexity) :</span></b> Mengembangkan dengan teknologi OSGi berarti mengembangkan bundel: komponenOSGi. Bundel adalah modul. Mereka menyembunyikan internal dari bundel lain danberkomunikasi melalui layanan didefinisikan dengan baik. Menyembunyikan internals berartilebih banyak kebebasan untuk berubah nanti. Hal ini tidak hanya mengurangi jumlah bug, itu juga membuat kumpulan sederhana untuk berkembang karena bundel ukuran benarmenerapkan sepotong fungsionalitas melalui interface didefinisikan dengan baik. Ada sebuahblog menarik yang menjelaskan teknologi OSGi apa yang mereka lakukan bagi prosespembangunan</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Reuse :</span></b> Para model komponen OSGi membuatnya sangat mudah untuk menggunakan banyak komponen pihak ketiga dalam suatu aplikasi. Peningkatan jumlah proyek-proyek sumber terbuka memberikan JAR’s mereka siap dibuat untuk OSGi. Namun, perpustakaan komersial jugamenjadi tersedia sebagai bundel siap pakai.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Real World : </span></b>OSGI kerangka kerja yang dinamis. Ini dapat memperbarui bundel on the fly dan pelayanan yang datang dan pergi. Ini dapat menghemat dalam penulisan kode dan juga menyediakan visibilitas global, debugging tools, dan fungsionalitas lebih daripada yang telah dilaksanakan selama satu solusi khusus.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Easy Deployment :</span></b> Teknologi OSGi bukan hanya sebuah standard untuk komponen, tapi juga menentukan bagaimana komponen diinstal dan dikelola. API telah digunakan oleh banyak berkas untuk menyediakan sebuah agen manajemen. Agen manajemen ini bisa sesederhana sebagai perintah shell, TR-69 sebuah protokol manajemen pengemudi, OMA DM protokol sopir, komputasi awan antarmuka untuk Amazon EC2, atau IBM Tivoli sistem manajemen. Manajemen standar API membuatnya sangat mudah untuk mengintegrasikan teknologi OSGi dalam sistem yang ada dan masa depan.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Dynamic Updates :</span></b> Model komponen OSGi adalah model dinamis. Kumpulan dapat diinstal, mulai, berhenti,diperbarui, dan dihapus tanpa menurunkan keseluruhan sistem. Banyak pengembang Java tidak percaya ini dapat dilakukan pada awalnya oleh karena itu tidak digunakan dalam produksi.Namun, setelah menggunakan ini dalam pembangunan selama beberapa waktu, sebagian besar mulai menyadari bahwa itu benar-benar bekerja dan secara signifikan mengurangi waktu penyebaran.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Simple :</span></b> The OSGi API sangat sederhana. API inti hanya terdiri dari satu paket dan kurang dari 30 kelas / interface. API inti ini cukup untuk menulis kumpulan, menginstalnya, start, stop, update,dan menghapus mereka dan mencakup semua pendengar dan keamanan kelas.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Kecil (Small) : </span></b>The OSGi Release 4 Framework dapat diimplementasikan kedalam JAR 300KB. Ini adalah overhead kecil untuk jumlah fungsi yang ditambahkan ke salah satu aplikasi dengan memasukkan OSGi. Oleh karena itu OSGi berjalan pada berbagai macam perangkat: dari sangat kecil, kecil, dan untuk mainframe. Hanya meminta Java VM minimal untuk menjalankan dan menambahkan sangat sedikit di atasnya</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><b><span style="font-size: small;">Cepat (Fast) :</span></b> Salah satu tanggung jawab utama dari Framework OSGi memuat kelas-kelas dari bundel.Di Java tradisional, JARs benar-benar terlihat dan ditempatkan pada daftar linear. Pencarian sebuah kelas memerlukan pencarian melalui daftar ini. Sebaliknya, pra-kabel OSGi bundel dan tahu persis untuk setiap bundel bundel yang menyediakan kelas. Kurangnya pencarian yang signifikan faktor mempercepat saat startup.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Richard Nicholson , kepala Paremus , membahas pertumbuhan OSGi selama beberapa tahun terakhir dan manfaat dan tantangan modularizing aplikasi dengan OSGi .</span></span></div>
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://link.brightcove.com/services/player/bcpid897251896001?bctid=895304861001" width="420"></iframe>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><br /><span style="font-size: x-large;">Implementasi OSGI</span><br />Teknologi Osgi sudah sangat banyak dikembangkan untuk berbagai macam keperluan dalamsehari hari maupun di bidang teknologi informasi dan industry serta di bidang ilmu komputer.</span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Dalam kehidupan sehari-hari</span><br />Dikembangkan untuk mengendalikan alat-alat elektronik dalam rumah tangga dengan internet. Yaitu dengan menghubungkan berbagai framework OSGI ini untuk mengendalikan alat-alat rumah tangga yang bersifat elektronik. Hal ini dilakukan dengan berbagai protocol network yaitu Bluetooth, uPnP, HAVi, dan X10. Dengan bantuan Jini dan standart OSGI dari sun microsistem yaitu Java Embedded Server. Teknologi ini dinamakan home network dan jinni adalah salah satu standart untuk pembuatan home nerwork yang berbasis java.</span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Teknologi dan industri</span><br />Dalam hal ini pengembangan OSGI dalam Teknologi dan industri adalah untuk otomatisasi industri. Seperti otomatisnya system dalam gudang yang dapat meminta dalam PPIC untuk mengadakan bahan baku, dan masih banyak yang lain.</span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Ilmu Komputer</span><br />Dalam ilmu Komputer ini sangat banyak pengembang yang memanfaatkan teknologi OSGI ini. Dari surfing di internet banyak yang mengulas tentang Pemrograman Java yang mengapdopsi teknologi osgi ini. Salah satu contoh adalah knopflerfish merupakan framework untuk melakukan OSGI didalam program Java. Dan juga eclipse IDE merupakan OSGI frameworkyang dikembangkan oleh eclipse dan berbasis GUI. Dan masih banyak juga dalam server serta program-program lain yang mengembangkan teknologi OSGI ini.<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Lebih banyak mengenai OSGi</span></span></span><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/3Ut_3u4aVZQ" width="420"></iframe>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sumber :<br /><a href="http://www.osgi.org/Technology/WhatIsOSGi">http://www.osgi.org/Technology/WhatIsOSGi</a><br /><a href="http://www.programcreek.com/2011/07/osgi-framework-architecture-three-conceptual-layers/">http://www.programcreek.com/2011/07/osgi-framework-architecture-three-conceptual-layers/</a><br /><a href="http://searchsoa.techtarget.com/video/OSGi-modularization-Benefits-and-challenges">http://searchsoa.techtarget.com/video/OSGi-modularization-Benefits-and-challenges</a><br /><a href="http://www.slideshare.net/PeterREgli/osgi-11414239">http://www.slideshare.net/PeterREgli/osgi-11414239</a></span></span>
</div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-63459892698841780582014-12-17T05:35:00.001-08:002014-12-17T05:38:42.962-08:00Manajemen Data Telematika<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ErNeVsFrnrA/VJGFpwqB1cI/AAAAAAAACOQ/1BvSKIMu8r0/s1600/manajemen-data-telmatika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ErNeVsFrnrA/VJGFpwqB1cI/AAAAAAAACOQ/1BvSKIMu8r0/s1600/manajemen-data-telmatika.png" height="300" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Secara umum Manajemen data adalah bagian dari manajemen sumber daya informasi yang mencakup semua kegiatan yang memastikan bahwa sumber daya informasi yang akurat, mutakhir, aman dari gangguan dan tersedia bagi pemakai. Tetapi dalam telematika, manajemen data adalah pengembangan dan penerapan arsitektur, kebijakan, praktik, dan prosedur yang secara benar menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh suatu perusahaan. Sehingga <span style="font-size: small;">Manajemen data telematika merupakan prosedur yang menangani siklus hidup lengkap data yang dibutuhkan oleh perusahaan dengan bantuan telematika.</span></span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Manajemen Data Telematika</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Dalam perwujudan data dalam sebuah komunikasi, terutama komunikasi dalam sebuah jaringan internet yang kita kenal dengan telematika. Tentunya memiliki manajemen data yang dapat mengatur jalannya komunikasi. Dalam telematika terdapat tiga sisi manajemen data yaitu : </span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Manajemen data sisi Client</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Manajemen data sisi Server</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Manajemen data berbasis sistem perangkat bergerak</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Manajeman data sisi Client adalah dimana pemrosesan dan pengolahan data terjadi pada sisi klien, dalam hal ini contohnya adalah user, dan nantinya data tersebut dapat dikirimkan ke server, atau disinkronisasikan dengan server, lalu manajemen data sisi Server adalah dimana pemrosesan dan pengolahan terjadi pada sisi server, baik data itu dikirim dari klien, maupun mengolah data yang telah ada di server itu sendiri, sedangkan Manajemen data berbasis sistem perangkat bergerak adalah dimana suatu sistem basis data memiliki sifat "dinamis".<br /><br />Untuk melaksanakan tugasnya client server diaplikasikan pada aplikasi utama (mainframe) yang sangat besar untuk membagi beban proses loading antara client dan server. Dalam perkembangannya, client server dikembangkan oleh dominasi perusahaan-perusahaan software yaitu Baan, Informix, Microsoft, Novell, Oracle, SAP, PeopleSoft, Sun, dan Sybase. Dalam menampung data client yang banyak dan tersebar, server tentu diberikan keluasan tempan penyimpanan yang besar, itu berguna untuk menampung data dan akses yang dilakukan oleh pada client. Itu sebabnya dibutuhkan sebuah database server dalam sebuah jaringan. <br /><br /><span style="font-size: x-large;">Aplikasi Manajemen Data Telematika</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Manajemen Data Sisi Klien</span><br />Manajemen Data yang terjadi pada sisi klien dapat kita pahami pada DBMS dibawah ini :<br /><b>Mobile DBMS (Embedded/Ultra tiny/Java Database)</b>, merupakan suatu DBMS yang terdapat pada peralatan bergerak (mobile device). mobile DBMS adalah versi khusus dari sebuah departemen atau perusahaan DBMS. Ini dirancang untuk digunakan dengan remote pengguna yang biasanya tidak terhubung ke jaringan. DBMS memungkinkan mobile akses database lokal dan modifikasi pada laptop atau perangkat genggam, seperti PDA atau PocketPC Palm. Selanjutnya, mobile DBMS menyediakan mekanisme untuk sinkronisasi perubahan basis data jauh terpusat, perusahaan atau departemen server database.<br /><br /><span style="font-size: large;">Manajemen Data Sisi Server</span><br />Manajemen Data yang terjadi pada sisi server dapat kita pahami pada versi DBMS dibawah ini :<br /><b>MODBMS (Moving Object DBMS)</b> adalah sebuah DBMS yang menyimpan dan mengelola informasi lokasi serta dinamis lainnya informasi tentang obyek bergerak. MODBMS memungkinkan seseorang untuk mewakili benda-benda bergerak dalam database dan untuk menanyakan pertanyaan tentang gerakan tersebut. Daerah MODBMS merupakan bidang yang belum dijelajahi relatif terhadap RDBMS atau DBMS Spasial di mana beberapa karya yang telah dilakukan dalam standarisasi dan komersialisasi. Ada beberapa penelitian prototipe untuk MODBMS seperti DOMINO tetapi hanya sedikit produk MODBMS komersial. Memindahkan objek dapat diklasifikasikan ke dalam bergerak poin dan bergerak daerah. Memindahkan objek hanya relevan tergantung waktu posisi dalam ruang. Mereka bisa mobil, truk, pesawat terbang, kapal atau ponsel pengguna. Pindah daerah objek bergerak dengan rupa seperti badai, hutan file, tumpahan minyak, wabah penyakit, dan sebagainya. Pindah daerah berubah posisi dan geometri objek dengan waktu sambil bergerak poin hanya berubah posisi benda.<br /><br /><span style="font-size: large;">Manajemen Database sistem perangkat bergerak</span><br />Pengenalan WAP (Wireless Application Protocol) telah menunjukkan potensi sebagai layanan internet nirkabel/ WAP merupakan protocol global terbuka yang memungkinkan para pengguna mengakses layanan-layanan on-line dari layar kecil pada telepon genggam dengan menggunakan built-in browser. WAP bekerja pada berbagai teknologi jaringan bergerak, yang memungkinkan pasar massal bagi penciptaan layanan data bergerak. Contoh dari layanan bergerak adalah GPRS. GPRS merupakan system transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip 'tunnelling'. GPRS tidak menawarkan laju data tinggi yang memadai untuk multimedia nayata, tetapi GPRS merupakan kunci untuk menghilangkan beberapa batas pokok bagi layanan-layanan data bergerak.<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Permasalahan dan Isu-Isu dalam Manajemen Data Telematika</span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Traffic congestion on the network, jika banyak client mengakses ke server secara simultan, maka server akan overload.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Berbeda dengan P2P network, dimana bandwidthnya meningkat jika banyak client merequest. Karena bandwidth berasal dari semua komputer yang terkoneksi kepadanya.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada client-server, ada kemungkinan server fail.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada P2P networks, resources biasanya didistribusikan ke beberapa node sehingga masih ada node yang dapat meresponse request.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Beban jaringan tinggi karena tabel yang diminta akan diserahkan oleh file server ke klien melalui jaringan Setiap klien harus memasang DBMS sehingga mengurangi memori. Klien harus mempunyai kemampuan proses tinggi untuk mendapatkan response time yang bagus. Salinan DBMS pada setiap klien harus menjaga integritas databasse yang dipakai secara bersama-sama.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Terjadinya kerangkapan data yang kompleks, sehingga memboros penggunaan memori. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Fungsi Manajemen Data</span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mengatasi kerangka (redundancy) data.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menghindari terjadinya inkonsistensi data.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mengatasi kesulitan dalam mengakses data.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menyusun format yang standar dari sebuah data.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menyusun integritas dan independensi data.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pengendalian data untuk setiap siklus agar data selalu up-to-date dan dapat mencerminkan perubahan spesifik yang terjadi di setiap sistem.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Sumber :<br /><a href="http://anggipay.blogspot.com/2013/11/manajemen-data-telematika.html">http://anggipay.blogspot.com/2013/11/manajemen-data-telematika.html</a><br /><a href="https://www.scribd.com/doc/249697123/Tugas-6-Manajemen-Data-Telematika">https://www.scribd.com/doc/249697123/Tugas-6-Manajemen-Data-Telematika</a><br /><a href="http://www.slideshare.net/cascana1/data-basisdata-19076014">http://www.slideshare.net/cascana1/data-basisdata-19076014</a></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-63890475643869288892014-12-16T06:18:00.001-08:002014-12-16T06:26:57.721-08:00Antarmuka Telematika<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-8qYIhxmYMAA/VJA40fEQuXI/AAAAAAAACOA/CzQv8HqcGDQ/s1600/arsitektur-telematika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-8qYIhxmYMAA/VJA40fEQuXI/AAAAAAAACOA/CzQv8HqcGDQ/s1600/arsitektur-telematika.png" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Antarmuka (Interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka (interface) adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna.</span></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Sejarah singkat dunia Interface</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-opw02NnK9HE/VJA4UlR63HI/AAAAAAAACNw/-qXZ7kdVlTg/s1600/nui-evolution2-1-300x175.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-opw02NnK9HE/VJA4UlR63HI/AAAAAAAACNw/-qXZ7kdVlTg/s1600/nui-evolution2-1-300x175.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Pada era 70’an, komputer hanya berfungsi sebagai alat besar untuk menghitung. Mempercepat dan mempermudah operasi-operasi yang bila dilakukan secara manual akan menghabiskan waktu yang melelahkan. Fungsi komputer yang mendasar namun berjasa ini dapat berjalan karena adanya komunikasi antara manusia dengan komputer. Manusia dapat menciptakan dan memberikan perintah yang diinginkannya, lalu komputer menjalankannya. Media antarmuka yang diciptakan untuk mengakomodir hubungan ini adalah command line interface (CLI). Di era tersebut, metode ini dianggap sebagai pencapaian yang signifikan dalam perkembangan industri teknologi. Namun, bila kita melihat ke belakang antarmuka ini bersifat kurang alami agar dapat digunakan oleh orang awam; adanya keperluan penguasaan ilmu yang banyak dan mendalam karena CLI memiliki cara khas penggunaan yang rumit, keterbatasan penggunaan kepada beberapa fungsi tertentu saja, dan memerlukan kejelian agar perintah dapat terbaca karena terjadinya satu salah ketik.<br /><br />Pada awal era 80’an, sebuah perkembangan yang drastis telah kembali terjadi. Sebuah antarmuka baru telah lahir dari rahim dunia ilmu interaksi komputer dengan manusia, yaitu Graphical User Interface (GUI). Selain itu, pendekatan GUI ini juga sering disebut dengan Metaphorical User Interface (MUI). Antarmuka ini memberikan pengalaman yang lebih alami dan kesan yang menarik secara emosional bagi pengguna dalam berinteraksi dengan komputer. Metode ini memberikan akses mudah bagi orang awam untuk mengoperasikan komputer personal, karena GUI memberikan kemampuan untuk ‘melihat’ ke dalam dunia komputer, menciptakan suatu lingkungan virtual untuk diselami pengguna, dan memberikan respon visual yang muncul secara langsung.<br /><br />Selama sekitar 40 tahun, cara kita menggunakan komputer desktop tidak mengalami perubahan yang signifikan. Kita telah mengikuti diktasi kekuasaan monitor-keyboard-mouse sejak awal tahun 1980 sampai 2014. Namun, para pengembang teknologi saat ini telah menemukan solusi untuk menciptakan antarmuka yang lebih ramah dan menarik untuk digunakan oleh kalangan umum, dan hasilnya adalah yang dinamakan dengan Natural User Interface (NUI).<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Teknologi Interface Telematika</span><br /><br /><span style="font-size: large;">Command Line Interface (CLI)</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Y0Bu_lpzDCw/VJA4f0C75LI/AAAAAAAACN4/OR66_JDrUHc/s1600/puTTY_Terminal.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Y0Bu_lpzDCw/VJA4f0C75LI/AAAAAAAACN4/OR66_JDrUHc/s1600/puTTY_Terminal.png" height="198" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu. Meskipun konsepnya sama, tiap-tiap sistem operasi memiliki nama atau istilah yang berbeda untuk CLI-nya. UNIX memberi nama CLI-nya sebagai bash, ash, ksh, dan lain sebagainya. Microsoft Disk Operating System (MS-DOS) memberi nama command.com atau Command Prompt. Sedangkan pada Windows Vista, Microsoft menamakannya PowerShell. Pengguna Linux mengenal CLI pada Linux sebagai terminal, sedangkan pada Apple namanya adalah commandshell.<br /><br /><span style="font-size: large;">Graphic User Interfaces (GUI)</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-XAyncMEnev8/VJA3s0kBQHI/AAAAAAAACNg/wOTMrCIuBIw/s1600/3ed03420abd09d4e5ca0299af1d1f66b8c6cc00f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-XAyncMEnev8/VJA3s0kBQHI/AAAAAAAACNg/wOTMrCIuBIw/s1600/3ed03420abd09d4e5ca0299af1d1f66b8c6cc00f.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />GUI adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP (window, icon, menu, pointing device). Penggunaan Graphic User Interfaces (GUI), yang memberikan/menyediakan fasilitas seperti menus, pushbuttons, sliders dan sebagainya, sesuai dengan program yang diinginkan atau digunakan tanpa knowledge dari Matlab. GUI juga memberikan cara untuk efisiennya manajemen data.<br /><br /><span style="font-size: large;">Natural User Interface (NUI)</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-YAJMOahV5Co/VJA3yO1Uc0I/AAAAAAAACNo/5kXfD5pStdQ/s1600/598c2b9be9674bd2ae7e1951ce846def_main-600x340.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-YAJMOahV5Co/VJA3yO1Uc0I/AAAAAAAACNo/5kXfD5pStdQ/s1600/598c2b9be9674bd2ae7e1951ce846def_main-600x340.jpg" height="181" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />NUI adalah sebuah pendekatan baru dalam dunia interaksi manusia dan komputer yang memiliki input alami. Meskipun pendekatan ini masih mengadopsi bentuk output dari MUI; yaitu menggunakan simbol metaforikal untuk menggambarkan dunia virtual, namun memiliki metode penerimaan input yang berbeda. Antarmuka ini memiliki perbedaan dalam meminimalisir durasi dan beban pembelajaran oleh sang pengguna dalam mengoperasikan komputer. Pendekatan ini hanya memerlukan proses pembelajaran kecil, bagi pengguna dalam percobaannya yang pertama kali, dan diharapkan seorang pengguna yang berkembang dari titik seorang pemula sampai titik sang ahli memiliki beban dan durasi sekecil mungkin.<br /><br />Kecilnya beban belajar untuk menguasai antarmuka ini menginspirasi pemilihan kata ‘natural’, yang dalam bahasa Indonesia diartikan sebagai kata ‘alami’, untuk mendefinisikan teknologi ini. Kata ‘alami’ memiliki arti bahwa seseorang dapat melakukan suatu kegiatan secara langsung, dengan perlu sedikit mempelajarinya terlebih dahulu. Dengan NUI, pengguna dapat mengoperasikan sistem seolah mereka memang ditakdirkan untuk itu. Hal ini dapat direalisasikan dengan mengadopsi kebiasaan dan tingkah laku yang melekat secara alamiah pada manusia dan memanfaatkannya sebagai metode input untuk mengoperasikan sistem.<br /><br />NUI memiliki kemiripan dan perbedaan dengan Intuitive Interface (II). II memiliki perbedaan di jumlah beban pembelajaran yang dimiliki dengan NUI. II tidak memerlukan adanya proses pembelajaran apapun bagi pengguna untuk dapat mengoperasikan sebuah sistem. Intuitive Interface memang dirancang memanfaatkan gesture kebiasaan sehari-hari manusia, yang tanpa perlu mempelajari apapun lagi sebagai metode input.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Fitur-fitur Interface Telematika</span><br /><br /><span style="font-size: large;">Head Up Display (HUD)</span><br />Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.<br />Contoh Head Up Display (HUD) :</span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/1yYUKQdvhck" width="420"></iframe>
</div>
<span style="font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">Tangible User Interface (TUI)</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Tangible User Interface (TUI) adalah sebuah antarmuka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Sebuah TUI adalah salah satu teknologi dimana pengguna berinteraksi dengan sistem digital melalui manipulasi obyek fisik terkait dan langsung mewakili kualitas sistem tersebut. Ide dari TUI adalah untuk memiliki hubungan langsung antara sistem dan cara mengontrol melalui manipulasi fisik dengan memiliki makna yang mendasar atau hubungan langsung yang menghubungkan manipulasi fisik ke perilaku yang mereka picu pada sistem.<br />Contoh Tangible User Interface (TUI) :</span></span><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/CUlp30uTw6U" width="420"></iframe>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><br /><span style="font-size: large;">Computer Vision</span><br />Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana komputer dapat mengenali obyek yang diamati atau diobservasi. Arti dari Computer Vision adalah ilmu dan teknologi mesin yang melihat, di mana mesin mampu mengekstrak informasi dari gambar yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas tertentu. Sebagai suatu disiplin ilmu, visi komputer berkaitan dengan teori di balik sistem buatan bahwa ekstrak informasi dari gambar. Data gambar dapat mengambil banyak bentuk, seperti urutan video, pandangan dari beberapa kamera, atau data multi-dimensi dari scanner medis. Sebagai disiplin teknologi, Computer Vision berusaha untuk menerapkan teori dan model untuk pembangunan sistem.<br />Contoh Computer Vision :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VaW1dmqRE0o" width="420"></iframe>
<br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Touch Screen</span><br />Antarmuka layar sentuh membuat pengguna berinteraksi dengan aplikasi secara lebih intuitif daripada menggunakan antarmuka berbasis cursor karena antarmuka ini memiliki kesan lebih ‘langsung’. Dibandingkan dengan harus menggunakan cursor untuk memilih dan membuka sebuah file, sebagai contoh, pengguna dapat dengan langsung menyentuh gambar icon dari file dengan jarinya untuk membukanya. Sebagian besar smartphones dan tablets sudah mengadopsi input macam ini. Sentuhan juga diadaptasi untuk aplikasi yang tidak menggunakan layar sama sekali. Sebagai contoh, Microsoft sedang mengerjakan antarmuka sentuh yang bernama “skinput”, yang mengizinkan pengguna untuk berinteraksi dengan menyentuh kulitnya sendiri.<br />Contoh Touch Screen :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/SojAkV7U0i0" width="420"></iframe>
<br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Gesture Recognition</span><br />Gesture Recognition adalah antarmuka yang dapat mengenali gerak-isyarat seorang manusia dan mentranslasikan gerakan tersebut sebagai instruksi yang dapat dipahami oleh komputer. Sistem permainan Nintendo Wii dan PlayStation Move memanfaatkan joystik berbasis accelerometers dan gyroscope untuk mengenali, kemiringan, perputaran dan akselerasi. Sebuah jenis NUI yang lebih intuitif dilengkapi dengan kamera dan aplikasi dalam perangkat kerasnya. Sebagai contoh, Kinect dari Microsoft, adalah sebuah sensor untuk Xbox 360 yang mengizinkan pemain berinteraksi menggunakan gerakan badan dan perintah ucapan. Kinect mengenali badan dan suara dari tiap pemain. Gesture recognition juga dapat digunakan untuk berinteraksi dengan komputer.<br />Contoh Gesture Recognition :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/wDmosRnEfiw" width="420"></iframe>
<br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Speech Recognition</span><br />Speech recognition mengizinkan pengguna berinteraksi dengan sistem melalui perintah-perintah yang diucapkannya. Sistem mengidentifikasi kata-kata dan frase yang terucap, dan mentranslasikannya menjadi format yang dapat dibaca oleh komputer sebagai metode interaksi. Beberapa aplikasi speech recognition yang sudah ada, adalah pengoperan panggilan, speech-to-text, dan komputer hands-free dan operasi dalam telephon genggam. Terkadang, speech recognition juga digunakan untuk berinteraksi dengan embedded system. <br />Contoh Speech Recognition :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/s4r-Uv94zVk" width="420"></iframe>
<br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Gaze-tracking Interface</span><br />Antarmuka gaze-tracking mengizingkan pengguna untuk menavigasi dalam sebuah sistem dengan menggunakan gerakan mata. Pada bulan Maret 2011, Lenovo mengumumkan bahwa mereka telah memproduksi laptop pertama yang dapat dikontrol dengan mata. Sistem Lenovo ini menggabungkan sumber cahaya inframerah dengan kamera untuk menagkap pantulan kilauan dari mata pengguna. Perangkat lunak Lenovo mengkalkulasi area dari layar yang sedang dilihat dan menggunakan data tersebut sebagai metode input.<br />Contoh Gaze-tracking Interface :<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/RgWxnOEXd_8" width="420"></iframe>
<br /> </span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Brain-machine Interface</span><br />Antarmuka brain-machine mampu membaca sinyal saraf dan menggunakan perangkat lunak untuk mentranslasikannya menjadi instruksi. Antarmuka ini memungkinkan seseorang yang lumpuh untuk mengoperasikan sebuah komputer, seperti kursi roda elektronik atau kaki palsu melalui pikirannya.<br />Contoh Brain-machine Interface :</span></span><br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/q-fE9QBy0FI" width="420"></iframe>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sumber :<br />https://www.scribd.com/doc/206037173/Teknologi-Yang-Terkait-Antar-Muka-Telematika<br />http://uniteux.com/apa-itu-natural-user-interface/<br />https://www.youtube.com</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-91451920540225098242014-11-12T18:19:00.001-08:002014-11-12T18:19:19.163-08:00Jaringan wireless dan terminal<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-ojgEEl7V_ZY/VGNlFHR2X7I/AAAAAAAACNI/zFVXneda5-I/s1600/Jaringan-wireless-dan-termi.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://2.bp.blogspot.com/-ojgEEl7V_ZY/VGNlFHR2X7I/AAAAAAAACNI/zFVXneda5-I/s400/Jaringan-wireless-dan-termi.png" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pada pembahasan kali ini tentang Jaringan wireless dan terminal, inti dari materi yang akan dibahas adalah mekanisme kerja jaringan wireless dan terminal dalam telematika. Tetapi sebulum itu kita harus mengerti dulu...</span></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><span style="font-size: large;">Apa itu Jaringan Wireless ?</span><br />Jaringan wireless adalah jaringan dengan menggunakan teknologi nirkable, yang merupakan hubungan telekomunikasi suara maupun data dengan menggunakan media transisi seperti gelombang radio, gelombang mikro dan sinar infra red sebagai pengganti kabel. Dengan jaringan nirkabel memungkinkan penggunaan terhadap kabel untuk membangun suatu jaringan menjadi nol, serta membuat jaringan tidak bergantung pada suatu tempat (flexible). Wireless atau WLAN digunakan untuk memperluas area jaringan lokal yang ada, dimana WLAN dibangun menggunakan perangkat keras seperti Access point, Router dan sebagainya.<br /><br /><span style="font-size: large;">Komponen apa saja yang dibutuhkan dalam Jaringan wireless ?</span><br />Untuk menghubungkan sebuah computer yang satu dengan yang lain, maka diperlukan adanya Jaringan Wireless. Menurut sebuah buku yang bersangkutan, supaya komputer-komputer yang berada dalam wilayah JaringanWireless bisa sukses dalam mengirim dan menerima data, dari dan ke sesamanya, maka ada tiga komponen dibutuhkan, yaitu:</span></span><br />
<ol>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Sinyal Radio (Radio Signal).</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Format Data (Data Format).</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).</span></span></li>
</ol>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Masing-masing dari ketiga komponen ini berdiri sendiri-sendiri dalam cara kerja dan fungsinya. Kita mengenal adanya 7 Model Lapisan OSI (Open System Connection), yaitu:</span></span><br />
<ol>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Physical Layer (Lapisan Fisik)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Data-Link Layer (Lapisan Keterkaitan Data)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Network Layer (Lapisan Jaringan)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Transport Layer (Lapisan Transport)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Session Layer (Lapisan Sesi)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Presentation Layer (Lapisan Presentasi)</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Application Layer (Lapisan Aplikasi)</span></span></li>
</ol>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Masing-masing dari ketiga komponen yang telah disebutkan di atas berada dalam lapisan yang berbeda-beda. Mereka bekerja dan mengontrol lapisan yang berbeda. Sebagai contoh: Sinyal Radio (komponen pertama), bekerja pada physical layer, atau lapisan fisik. Lalu Format Data atau Data Format mengendalikan beberapa lapisan diatasnya. Dan struktur jaringan berfungsi sebagai alat untuk mengirim dan menerima sinyal radio.<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Cara Kerja Wireless</span><br />Jaringan nirkabel beroperasi menggunakan teknologi Radio Frequency (RF), dimana frekuensi dalam spektrum elektromagnetik yang terkait dengan penyebaran gelombang radio. Ketika arus RF disalurkan ke antena, maka tercipta medan elektromagnetik yang kemudian mampu menyebarkan ke seluruh area ruangan.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-bsbPU-2xXcY/VGNk9qUqxiI/AAAAAAAACM8/eEs4a9GTkH0/s1600/tele3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="234" src="https://3.bp.blogspot.com/-bsbPU-2xXcY/VGNk9qUqxiI/AAAAAAAACM8/eEs4a9GTkH0/s320/tele3.png" width="320" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Landasan jaringan nirkabel adalah perangkat yang dikenal sebagai access point (AP). Tugas utama AP adalah untuk menyiarkan sinyal nirkabel yang terdeteksi di komputer dan melakukan seting kedalamnya. Karena jaringan nirkabel biasanya terhubung dengan jaringan kabel, access point juga sering berfungsi sebagai link ke sumber daya yang tersedia di jaringan kabel, seperti koneksi internet.</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />Untuk dapat terhubung dengan access point dan bergabung kedalam jaringan wireless, sebuah komputer harus dilengkapi dengan wireless network adapters yang biasanya sudah dipasang langsung. Jika komputer tidak dilengkapi dengan wireless network adapters maka dapat menggunakan add on adapter yang dipasang ke slot ekspansi seperti prot USB atau PC Card Slot.<br /><br /><span style="font-size: small;">Lalu bagaimana Jaringan nirkabel menggunakan gelombang radio sebagai pengganti kabel untuk mengirimkan data antar komputer ?</span></span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Inilah bagaimana caranya :</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><b><span style="font-size: small;">Binary Code : 1 and 0</span></b><br />Kita semua tahu bahwa computer mentransmisikan informasi digital melalui binary code : satu dan nol. Binary code ini akan di ubah menjadi gelombang radio. Karena binary code hanya berisi 1 dan 0 maka 1 dapat diwakili dengan suara antara lain berbagai jenis bunyi "beep", sedangkan 0 dapat diartikan dengan kondisi diam (tanpa ada suara/gelombang yang dipancarkan). Suara itu begitu cepat sehingga berada di luar jangkauan pendengaran manusia.<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Morse Code: Titik dan garis</span></b><br />Kode Morse merupakan cara untuk mengirimkan alphabet melalui gelombang radio menggunakan titik-titik (beep pendek) dan garis (beep panjang). Morse Code digunakan secara manual selama bertahun-tahun melalui telegraf untuk mendapatkan informasi dari satu tempat ke tempat lain dengan sangat cepat.<br />Jaringan nirkabel dapat dianggap sebagai kode Morse untuk komputer, yang menghubungkan antara transmitter dan receiver radio, yang mampu mengirimkan setara titik dan garis (bit, di komputer berbicara) untuk mengirimkan data dari satu tempat ke tempat lain.<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Wavelengths and frequencies</span></b><br />Banyak yang mungkin bertanya-tanya bagaimana komputer dapat mengirim dan menerima data dengan kecepatan tinggi tanpa menimbulkan kesalahan. Jaringan nirkabel adalah kunci untuk menangani permasalahan ini.</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />Broadcast pertama, lokasi nirkabel dikirim pada frekuensi sangat tinggi, yang memungkinkan lebih banyak data yang akan dikirim per detik. Kebanyakan koneksi nirkabel menggunakan frekuensi 2,4 gigahertz (2,4 miliar siklus per detik) - mirip dengan ponsel dan oven microwave. Namun panjang gelombang frekuensi yang dihasilkan sangatlah pendek, sehingga jaringan nirkabel hanya efektif pada jarak pendek.</span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br />Ada juga jaringan nirkabel yang menggunakan teknik yang disebut "frekuensi hopping". Teknik ini menggunakan puluhan frekuensi yang saling bertukar antara lain. Hal ini menyebabkan lebih kebal terhadap gangguan dari sinyal radio lain daripada jika ditransmisikan pada jaringan nirkabel frekuensi tunggal.<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Internet access points</span></b><br />Langkah terakhir pada jaringan nirkabel adalah untuk menyediakan akses Internet kepada semua komputer dalam suatu jaringan. Hal ini dilakukan oleh peralatan khusus nirkabel yang disebut dengan access point. Access point lebih mahal daripada wireless card untuk 1 komputer, karena mengandung radio yang mampu berkomunikasi dengan 100 komputer dan berbagi akses internet antara satu dengan yang lain. Access point dikususkan untuk jaringan yang besar.<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Industry Standar</span></b><br />Peralatan nirkabel dari produsen yang berbeda dapat bekerja sama untuk menangani komunikasi yang kompleks karena ada standar yang memandu produksi semua perangkat nirkabel. Aturan tersebut secara teknis disebut 802.11. Karena adanya standar industri ini maka jaringan nirkabel mudah digunakan dan terjangkau hingga saat ini.<br /> </span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Cara Kerja Terminal</span><br />Terminal adalah peralatan yang mengakses layanan melalui jaringan yang sifatnya remote atau terpisah melalui sebuah saluran telekomunikasi. Fungsi dasarnya adalah untuk berhubungan dengan komputer host. Terminal juga dikenali dengan beberapa istilah, seperti: CRT – Cathode Ray Tube, VDT -Video Display Terminal atau display station.<br />Terminal dibagi atas 3 jenis, yaitu :</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Dumb Terminal, yaitu terminal yang berfungsi hanya berupaya menghantar setiap karakter yang dikirimkan ke host dan menampilkan apa saja yang dikirim oleh host.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Smart Terminal, yaitu terminal yang berfungsi menghantarkan informasi tambahan selain apa yang dikirim oleh pemakai seperti kode tertentu untuk menghindari kesalahan data yang terjadi.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Intelligent Terminal, yaitu terminal yang dapat diprogramkan untuk membuat fungsi-fungsi tambahan seperti kontrol terhadap penyimpanan ke storage dan menampilkan lay-out data dari host dengan lebih bagus.</span></span></li>
</ul>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Pada saat terminal/client/terminal/client melakukan proses booting, garis besar proses yang dijalankan adalah:</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Mencari alamat ip dari dhcp server.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Mengambil kernel dari tftp server.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Menjalankan sistem file root dari nfs server.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Mengambil program X-server ke dalam memory dan mulai menjalankannya.</span></span></li>
<li><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Melakukan hubungan dengan xdm server dan user login ke dalam xdm server.</span></span></li>
</ul>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><span style="font-size: x-large;">Contoh Penggunaan Wireless</span><br /><b><span style="font-size: small;">Infrared (IR)</span></b><br />Infrared (IR), radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang lebih panjang dari cahaya tampak, tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio.<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Bluetooth</span></b><br />Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless yang beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz dengan menggunakan sebuah frekuensi hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real-time antara host-host Bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas. Cara kerja dari Bluetooth , yaitu dengan memiliki sistem Bluetooth pada alat komunikasi yang digunakan dan juga ada dua perangkat sebagai pengirim dan penerima data. Bluetooth dapat digunakan dalam jarak radius ≤ 10 meter<br /><br /><b><span style="font-size: small;">Wifi</span></b><br />Wifi adalah salah satu jaringan nirkabel. Sinyal wifi mempengaruhi kuat lemahnya jaringan yang terhubung. Wifi dapat mengganggu perangkat komunikasi lain seperti komunikasi radio yang bekerja dalam frekuensi yang sama.</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Sumber : </span></span><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://www.webopedia.com/DidYouKnow/Computer_Science/wireless_networks_explained.asp">http://www.webopedia.com/DidYouKnow/Computer_Science/wireless_networks_explained.asp</a><br /><a href="http://pctrick.net/wireless-networks-how-do-they-work/">http://pctrick.net/wireless-networks-how-do-they-work/</a><br /><a href="http://rpl-erdin.blogspot.com/2014/04/cara-kerja-wireless.html">http://rpl-erdin.blogspot.com/2014/04/cara-kerja-wireless.html</a></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-16389207612758121612014-11-06T03:30:00.000-08:002014-11-06T03:36:34.324-08:00Layanan Telematika<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-VgAaAxgtpJ8/VFta5LkHlFI/AAAAAAAACMo/vIht65qE6Pc/s1600/layanan-telematika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-VgAaAxgtpJ8/VFta5LkHlFI/AAAAAAAACMo/vIht65qE6Pc/s1600/layanan-telematika.png" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Melanjutkan pembahasan yang lalu mengenai arsitektur telematika, kali ini saya akan mencoba membahas tentang Layanan Telematika.</span></span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Seperti yang telah di jelaskan sebelumnya telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika, yang merupakan suatu bentuk hubungan saling bertukar informasi dari pihak yang satu kepada pihak yang lain. Perkembangan teknologi telematika saat ini begitu pesat, begitu pula perkembangan layanan telematika di berbagai bidang, <span style="font-size: small;">contoh sederhana dari layanan telematika adalah dial up ke jaringan internet maupun semua jenis jaringan yang didasarkan pada sistem telekomunikasi untuk mengirimkan data</span>. Peran layanan telematika amatlah penting bagi perkembangan informasi di dunia tidak terkecuali di Indonesia yang memenuhi 3 hal pokok yakni :</span></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mengoptimalkan proses pembangunan, layanan telematika memberikan dukungan terhadap manajemen dan pelayanan kepada masyarakat berupa sarana telekomunikasi yang memudahkan masyarakat saling berinteraksi tanpa terhalang jarak. Dengan telematika, proses komunikasi menjadi mudah sehingga mudah pula untuk menyebarkan informasi dari satu daerah ke daerah lain.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Meningkatkan Pendapatan. Produk dan jasa teknologi telematika merupakan komoditas yang memberikan peningkatan pendapatan bagi perseorangan, dunia usaha bahkan negara dalam bentuk devisa hasil ekspor jasa dan produk industri telematika.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pemersatu bangsa. Teknologi telematika mampu menyatukan bangsa melalui pengembangan sistem informasi yang menghubungkan semua institusi dan area dengan cepat tanpa terhalang jarak daerah masing-masing.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: small;">Layanan Telematikanya digunakan dalam beberapa bidang, 4 diantaranya :</span><br /><span style="font-size: x-large;">Layanan Telematika di bidang Informasi </span></span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Layanan telematika di bidang informasi adalah penggabungan dari telekomunikasi digital dan teknologi komputer untuk dapat memberikan informasi dan sebagai sarana komunikasi masyarakat. Layanan informasi yang diberikan harus dapat mencapat 4 pola lalu lintas informasi yaitu alokasi, pembicaraan, konsultasi dan juga registrasi. Arus informasi yang disampaikan harus dapat diterima oleh penerima informasi sesuai dengan informasi dari sumber sesungguhnya, tanpa diberi "bumbu" yang mebuat informasi tersebut tak lagi aktual. beberapa contoh penggunaan layanan telematika pada bidang informasi : </span></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Warung Telepon yang biasa disingkat sebagai Wartel adalah sarana telekomunikasi untuk masyarakat umum. Di dalam wartel terdapat kamar bicara (KBU) berisi pesawat telepon untuk digunakan pemakai jasa. Telepon di dalam kamar bicara umum bisa digunakan untuk pembicaraan telepon lokal, antar wilayah, interlokal(SLJJ), maupun sambungan langsung internasional. Biaya pemakaian jasa telekomunikasi dibayar langsung di tempat oleh konsumen sesuai tarif pulsa yang berlaku ditambah tarif pelayanan. pada saat ini posisi kedudukan wartel telah meredup dengan perkembangan teknologi yang semakin maju.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Warung Internet atau Watnet yang tenggah marak saat ini adalah contoh dari pengaruh internet bagi masyarakat, selain sebagai tempat mendapatkan informasii dapat juga sebagai sarana komunikasi melalui internet. Warnet pun kin sudah banyak dan dapat dengan mudah diakses oleh masyarakat. </span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">E-Commerce adalah kegiatan jual beli secara electronik melalui jaringan internet. Kegiatan e-commerce memudahkan masyarakat dalam memasang iklan, memasarkan barang jualannya, membeli barang dan memalkukan pemesan serta memudahkan mendapatkatkan informasi tentang barang yang diinginkan. E-commerce dapat diakses secara luas diseluruh dunia, prosesnya pun mudah dan tidak tergantung pada ruang dan waktu, siapa saja dapat menggunakannya dimana saja dan kapan saja.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;"><br />Layanan Telematika di bidang Keamanan</span><br />Layanan keamanan merupakan layanan yang menyediakanan keamananinformasi dan data. layanan terdiri dari enkripsi, penggunaan protocol, penentuan akses control dan auditin. Layanan keamanan memberikan fasilitas yang berfungsi untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan atau beroperasi tidak seharusnya, dengan kata lain layanan ini sangat penting untuk menjaga agar suatu data dalam jaringan tidak mudah terhapus atau hilang. Kelebihan dari layanan ini adalah dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan. Layanan telematika dalam bidang keamanan sudah diterapkan oleh Polda Jatim yang memanfaatkan TI dalam rangka meningkatkan pelayanan keamanan terhadap masyarakat. Kira-kira sejak 2007 lalu, membuka layanan pengaduan atau laporan dari masyarakat melalui SMS dengan kode akses 1120. Selain itu juga telah dilaksanakan sistem online untuk pelayanan di bidang Lalu Lintas. Polda Jatim memiliki website di http://www.jatim.polri.go.id, untuk bisa melayani masyarakat melalui internet. </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Diharapkan daerah– daerah lainnya yang tersebar diseluruh Indonesia dapat memanfaatkan teknologi telematika seperti halnya Polda Jatim agar terciptanya negara Indonesia yang aman serta disiplin. Indonesia perlu menciptakan suatu lingkungan legislasi dan peraturan perundang-undangan.Upaya ini mencakup perumusan produk-produk hukum baru di bidang telematika (cyber law) yang mengatur keabsahan dokumen elektronik, tanda tangan digital, pembayaran secara elektronik, otoritas sertifikasi, kerahasiaan, dan keamanan pemakai layanan pemakai layanan jaringan informasi. Contoh lain dari layanan keamanan yaitu:</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Navigation assistant</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Weather,stock information</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Entertainment and M-commerce</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Penggunaan Firewall dan Antivirus</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Layanan Context Aware dan Event-Based</span><br />Di dalam ilmu komputer menyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat. Gagasan inilah yang diperkenalkan oleh Schilit pada tahun 1994 dengan istilah context-awareness. Context-awareness adalah kemampuan layanan network untuk mengetahui berbagai konteks, yaitu kumpulan parameter yang relevan dari pengguna (user) dan penggunaan network itu, serta memberikan layanan yang sesuai dengan parameter-parameter itu. Beberapa konteks yang dapat digunakan antara lain lokasi user, data dasar user, berbagai preferensi user, jenis dan kemampuan terminal yang digunakan user. Sebagai contoh : ketika seorang user sedang mengadakan rapat, maka context-aware mobile phone yang dimiliki user akan langsung menyimpulkan bahwa user sedang mengadakan rapat dan akan menolak seluruh panggilan telepon yang tidak penting. Dan untuk saat ini, konteks location awareness dan activity recognition yang merupakan bagian dari context-awareness menjadi pembahasan utama di bidang penelitian ilmu komputer.<br /><br />Tiga hal yang menjadi perhatian sistem context-aware menurut Albrecht Schmidt, yaitu:</span></span></div>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">The acquisition of context, hal ini berkaitan dengan pemilihan konteks dan bagaimana cara memperoleh konteks yang diinginkan, sebagai contoh : pemilihan konteks lokasi, dengan penggunaan suatu sensor lokasi tertentu (misalnya: GPS) untuk melihat situasi atau posisi suatu lokasi tersebut.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">The abstraction and understanding of context, pemahaman terhadap bagaimana cara konteks yang dipilih berhubungan dengan kondisi nyata, bagaimana informasi yang dimiliki suatu konteks dapat membantu meningkatkan kinerja aplikasi, dan bagaimana tanggapan sistem dan cara kerja terhadap inputan dalam suatu konteks.</span></span></li>
<li style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Application behaviour based on the recognized context, bagaimana pengguna dapat memahami sistem dan tingkah lakunya yang sesuai dengan konteks yang dimilikinya serta bagaimana caranya memberikan kontrol penuh kepada pengguna terhadap sistem.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Layanan Perbaikan Sumber (Resource Discovery Service)</span><br />Layanan perbaikan sumber adalah layanan untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. layanan ini juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan. . Contoh : Telematika dalam masyarakat dan untuk masyarakat. Penggunaan teknologi telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiskinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain i<span id="goog_1224067168"></span><span id="goog_1224067169"></span>tu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Sektor swasta harus berperan aktif dalam penyediaan informasi serta mengembangkan berbagai aplikasi yang diperlukan oleh masyarakat.Oleh karena itu, pemerintah akan berupaya untuk mendorong perkembangan industri “information content” dan aplikasi. Pendayagunaan perangkat lunak “open sources” perlu mendapakan perhatian khusus. Di pihak lain, pendayagunaan teknologi telematika sering terhambat oleh kemampuan masyarakat menggunakannya, di mana bahasa seringkali merupakan salah satu faktor penghambat. Agar difusi teknologi telematika dapat dipercepat dan diperluas, maka di samping meningkatkan kemampuan mendayagunakan teknologi telematika, pemerintah akan memberikan perhatian khusus bagi berkembangnya standard dan piranti antarmuka berbasis bahasa Indonesia untuk mempermudah penggunaan produk teknologi telematika bagi penduduk yang tidak mampu berbahasa asing.</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: small;">SUMBER :</span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Table Normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin-top:0in;
mso-para-margin-right:0in;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0in;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
</style>
<![endif]-->
</span></span><br />
<div class="MsoNormal">
<a href="http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/layanan-telematika-9/"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/11/layanan-telematika-9/</span></span></a></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:WordDocument>
<w:View>Normal</w:View>
<w:Zoom>0</w:Zoom>
<w:TrackMoves/>
<w:TrackFormatting/>
<w:PunctuationKerning/>
<w:ValidateAgainstSchemas/>
<w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid>
<w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent>
<w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText>
<w:DoNotPromoteQF/>
<w:LidThemeOther>EN-US</w:LidThemeOther>
<w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian>
<w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript>
<w:Compatibility>
<w:BreakWrappedTables/>
<w:SnapToGridInCell/>
<w:WrapTextWithPunct/>
<w:UseAsianBreakRules/>
<w:DontGrowAutofit/>
<w:SplitPgBreakAndParaMark/>
<w:DontVertAlignCellWithSp/>
<w:DontBreakConstrainedForcedTables/>
<w:DontVertAlignInTxbx/>
<w:Word11KerningPairs/>
<w:CachedColBalance/>
</w:Compatibility>
<w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel>
<m:mathPr>
<m:mathFont m:val="Cambria Math"/>
<m:brkBin m:val="before"/>
<m:brkBinSub m:val="--"/>
<m:smallFrac m:val="off"/>
<m:dispDef/>
<m:lMargin m:val="0"/>
<m:rMargin m:val="0"/>
<m:defJc m:val="centerGroup"/>
<m:wrapIndent m:val="1440"/>
<m:intLim m:val="subSup"/>
<m:naryLim m:val="undOvr"/>
</m:mathPr></w:WordDocument>
</xml><![endif]--></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><!--[if gte mso 9]><xml>
<w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="true"
DefSemiHidden="true" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="267">
<w:LsdException Locked="false" Priority="0" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Normal"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="heading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 7"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 8"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="toc 9"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="35" QFormat="true" Name="caption"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="10" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" Name="Default Paragraph Font"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="11" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtitle"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="22" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Strong"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="20" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="59" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Table Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Placeholder Text"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="No Spacing"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" UnhideWhenUsed="false" Name="Revision"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="34" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="List Paragraph"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="29" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="30" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Quote"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 1"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 2"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 3"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 4"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 5"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="60" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="61" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="62" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Light Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="63" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="64" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="65" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="66" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium List 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="67" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="68" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="69" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="70" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Dark List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="71" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Shading Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="72" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful List Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="73" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" Name="Colorful Grid Accent 6"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="19" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="21" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Emphasis"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="31" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Subtle Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="32" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Intense Reference"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="33" SemiHidden="false"
UnhideWhenUsed="false" QFormat="true" Name="Book Title"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="37" Name="Bibliography"/>
<w:LsdException Locked="false" Priority="39" QFormat="true" Name="TOC Heading"/>
</w:LatentStyles>
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]>
<style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Table Normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-qformat:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin-top:0in;
mso-para-margin-right:0in;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0in;
line-height:115%;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-bidi-font-family:"Times New Roman";
mso-bidi-theme-font:minor-bidi;}
</style>
<![endif]-->
</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><a href="http://www.devichrisman.com/2014/01/pengantar-telematika-tugas-iii.html">http://www.devichrisman.com/2014/01/pengantar-telematika-tugas-iii.html</a></span></span></div>
<br /></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-12097843121680232222014-10-18T07:20:00.002-07:002014-10-18T07:50:49.796-07:00Arsitektur Telematika<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-6twFPvT7Gfs/VEJ1pEmFEKI/AAAAAAAACMA/TKGM00jjEGQ/s1600/Arsitektur-Telematika.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-6twFPvT7Gfs/VEJ1pEmFEKI/AAAAAAAACMA/TKGM00jjEGQ/s1600/Arsitektur-Telematika.png" height="300" width="400" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Meneruskan pembahasan tentang Telematika, kali ini saya akan coba membahas tentang Arsitektur Telematika, tapi sebelumnya saya akan membahas arsitektur dari sistem terlebih dahulu.</span></span></div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Arsitektur sistem harus berdasarkan konfigurasi sistem secara keseluruhan yang akan menjadi tempat dari DBMS, basis data dan aplikasi yang memanfaatkannya yang juga akan menentukan bagaimana pemakai dapat berinteraksi dengannya. Seiring dengan kemajuan teknologi, aristektur tersebut semakin beraneka ragam atau semakin banyak jenisnya dan berubah pula keunggulannya. Yang harus menjadi pertimbangan utama dalam menentukan arsitektur sistem, yang paling cocok tentu saja bukan hanya keunggulan teknologinya saja, kita harus mempertimbangkan pula faktor biaya dan yang sesuai dengan kebutuhan nyata ditempat dimana sistem akan digunakan.</span></span></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Tiga elemen utama sebuah arsitektur, masing-masing sering dianggap sebagai arsitektur, adalah:</span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Arsitektur sistem pemrosesan, menentukan standar teknis untuk hardware, lingkungan sistem operasi, dan software aplikasi, yang diperlukan untuk menangani persyaratan pemrosesan informasi perusahaan dalam spektrum yang lengkap.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Arsitektur telekomunikasi dan jaringan, menentukan kaitan di antara fasilitas komunikasi perusahaan, yang melaluinya informasi bergerak dalam organisasi dan ke peserta dari organisasi lain, dan hal ini juga tergantung dari standar yang berlaku.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Arsitektur data, sejauh ini merupakan yang paling rumit diantara ketiga arsitektur di atas, dan termasuk yang relatif sulit dalam implementasinya, menentukan organisasi data untuk tujuan referensi silang dan penyesuaian ulang, serta untuk penciptaan sumber informasi yang dapat diakses oleh aplikasi bisnis dalam lingkup luas.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Ada beberapa model arsitektur diantaranya Arsitektur Mainframe, Arsitektur File Sharing dan Arsitektur Client/Server. Di sini saya hanya akan membahas tentang arsitektur <span style="font-size: small;">Client/Server</span> karena model ini adalah model arsitektur yang sering digunakan pada saat ini, dimana Arsitektur Client/Server merupakan pengembagan dari model arsitektur sebelumnya yaitu Arsitektur Mainframe dan File Sharing, serta merupakan model Arsitektur telematika yang mana <span style="font-size: small;">sebuah struktur desain yang secara logic dapat meningkatkan hubungan jaringan komunikasi dengan teknologi informasi</span>.<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Arsitektur Client/Server</span><br />Menurut Gallaugher & Ramanathan (1996) : "<span style="font-size: small;"><i>client/server adalah client mengirim permintaan ke server, server menterjemahkan pesan, kemudian berusaha memenuhi permintaan</i></span>". Sedangkan menurut Blaha & Premerlani (1998) : "<span style="font-size: small;"><i>client/server adalah suatu arsitektur dimana sumber daya server menyediakan komputasi untuk banyak komponen client</i>"</span>.<br /><br />Arsitektur Client Server merupakan model konektivitas pada jaringan yang membedakan fungsi komputer sebagai Client dan Server. Arsitektur ini menempatkan sebuah komputer sebagai Server. Server ini yang bertugas memberikan pelayanan kepada terminal-terminal lainnya yang terhubung dalam sistem jaringan atau yang biasa disebut dengan Client. Sebuah mesin server adalah performa tinggi host yang menjalankan satu atau lebih program server yang berbagi sumber daya dengan client. Seorang client tidak berbagi apapun dari sumber daya, tetapi meminta server layanan konten atau fungsi. Oleh karena itu client memulai sesi komunikasi dengan server yang menunggu (mendengarkan) masuk permintaan<br /><br />Dalam perkembangannya, client/ server dikembangkan oleh dominasi perusahaan software besar yaitu Baan, Informix, Lotus, Microsoft, Novell, Oracle, PeopleSoft, SAP, Sun, dan Sybase. Perusahaan-perusahaan ini adalah superstar pada era pertama dimunculkannya konsep client/ server. Saat ini perusahaanperusahaan ini telah menjadi perusahaan komputer yang stabil dan besar.<br /><br />Arsitektur klien-server telematika terdiri dari 2 buah arsitektur yakni, arsitektur sisi client dan sisi servernya. <br /><br /><span style="font-size: x-large;">Arsitektur telematika dari sisi client & server</span><br /><span style="font-size: large;">Asitektur Sisi klien</span><br />Istilah ini merujuk pada pelaksanaan atau penyimpanan data pada browser (atau klien) sisi koneksi HTTP. JavaScript adalah sebuah contoh dari sisi klien eksekusi, dan cookie adalah contoh dari sisi klien penyimpanan. Lihat Cookie, Server Side. <br /><br /><span style="font-size: small;"><b>Karakteristik Klien :</b></span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Selalu memulai permintaan ke server.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menunggu balasan.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menerima balasan.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Biasanya terhubung ke sejumlah kecil dari server pada satu waktu.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Biasanya berinteraksi langsung dengan pengguna akhir dengan menggunakan antarmuka pengguna seperti antarmuka pengguna grafis.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Khusus jenis klien mencakup: web browser, e-mail klien, dan online chat klien. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Arsitektur Sisi Server</span><br />Sebuah eksekusi sisi server adalah server Web khusus eksekusi yang melampaui standar metode HTTP itu harus mendukung. Sebagai contoh, penggunaan CGI script sisi server khusus tag tertanam di halaman HTML; tag ini memicu tindakan terjadi atau program untuk mengeksekusi. <br /><br /><span style="font-size: small;"><b>Karakteristik Server:</b></span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Selalu menunggu permintaan dari salah satu klien.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Melayani klien permintaan kemudian menjawab dengan data yang diminta ke klien.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sebuah server dapat berkomunikasi dengan server lain untuk melayani permintaan klien.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Jenis server khusus mencakup: web server, FTP server, database server, E-mail server, file server, print server. Kebanyakan web layanan ini juga jenis server. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Kolaborasi Arsitektur sisi client & server</span><br /><span style="font-size: large;">Standalone (one-tier)</span><br />Pemrosesan data dilakukan pada mainframe.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-8fsoNR8ZRgE/VEJ1koidCRI/AAAAAAAACLQ/2dJtRwfQwAU/s1600/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-8fsoNR8ZRgE/VEJ1koidCRI/AAAAAAAACLQ/2dJtRwfQwAU/s1600/1.PNG" height="222" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Keuntungan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sangat mudah</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Cepat dalam merancang dan mengaplikasikan</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kelemahan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Skala kecil</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Susah diamankan</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menyebabkan perubahan terhadap salah satu komponen diatas tidak mungkin dilakukan, karena akan mengubah semua bagian.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Tidak memungkinkan adanya re-usable component dan code.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Cepat dalam merancang dan mengaplikasikan</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Client/Server (two tier)</span><br />Pemrosesan data pada sebuah aplikasi terjadi pada client dan server.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-4ZV0o6oRXzg/VEJ1leoiwUI/AAAAAAAACLY/A9Fdw778idY/s1600/2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4ZV0o6oRXzg/VEJ1leoiwUI/AAAAAAAACLY/A9Fdw778idY/s1600/2.PNG" height="212" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kelebihan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mudah</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menangani Database Server secara khusus</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Relatif lebih sederhana untuk di develop dan diimplementasikan.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih cocok diterapkan untuk bisnis kecil.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kekurangan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kurangnya skalabilitas</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Koneksi database dijaga</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Tidak ada keterbaharuan kode</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Tidak ada tingkat menengah untuk menangani keamanan dan transaksi skala kecil.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Susah di amankan.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih mahal.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Three Tier</span><br />Arsitektur ini pengembangan arsitektur Client Server. Arsitektur Three Tier ini terdapat Application Server yang berdiri di antara Client dan Database Server. Contoh dari Application server adalah IIS, WebSphere, dan sebagainya.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-IMLLZSIddGI/VEJ1l2BVXDI/AAAAAAAACLc/xbyKVHwGmtQ/s1600/3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-IMLLZSIddGI/VEJ1l2BVXDI/AAAAAAAACLc/xbyKVHwGmtQ/s1600/3.PNG" height="209" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kelebihan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Segala sesuatu mengenai database terinstalasikan pada sisi server, begitu pula dengan pengkonfigurasiannya. Hal ini membuat harga yang harus dibayar lebih kecil.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Apabila terjadi kesalahan pada salah satu lapisan tidak akan menyebabkan lapisan lain ikut salah</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Perubahan pada salah satu lapisan tidak perlu menginstalasi ulang pada lapisan yang lainnya dalam hal ini sisi server ataupun sisi client.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Skala besar.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Keamanan dibelakang firewall.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Transfer informasi antara web server dan server database optimal.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Komunikasi antara system-sistem tidak harus didasarkan pada standart internet, tetapi dapat menggunakan protocol komunikasi yang lebvih cepat dan berada pada tingkat yang lebih rendah.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Penggunaan middleware mendukung efisiensi query database dalam SQL di pakai untuk menangani pengambilan informasi dari database.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kekurangan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih susah untuk merancang</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih susah untuk mengatur</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih mahal</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Multi Tier</span><br />Arsitektur Multi Tier mirip dengan Three Tier. Kelebihan arsitektur ini dilengkapi UI (User Interface) dan Data Processing. Khususnya dengan adanya Business Logic Server.<br /><br /><span style="font-size: small;"><b>Kelebihan</b></span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dengan menggunakan aplikasi multi-tier database, maka logika aplikasi dapat dipusatkan pada middle-tier, sehingga memudahkan untuk melakukan control terhadap client-client yang mengakses middle server dengan mengatur seting pada dcomcnfg.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dengan menggunakan aplikasi multi-tier, maka database driver seperti BDE/ODBC untuk mengakses database hanya perlu diinstal sekali pada middle server, tidak perlu pada masing-masing client.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada aplikasi multi-tier, logika bisnis pada middle-tier dapat digunakan lagi untuk mengembangkan aplikasi client lain,sehingga mengurangi besarnya program untuk mengembangkan aplikasi lain. Selain itu meringankan beban pada tiap-tiap mesin karena program terdistribusi pada beberapa mesin.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Memerlukan adaptasi yang sangat luas ruang lingkupnya apabila terjadi perubahan sistem yang besar.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><b>Kekurangan</b></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Program aplikasi tidak bisa mengquery langsung ke database server, tetapi harus memanggil prosedur-prosedur yang telah dibuat dan disimpan pada middle-tier.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Lebih mahal</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Contoh Pemanfaatan Client Server: APLIKASI THREE-TIER CLIENT SERVER PADA SISTEM ATM BANK BNI</span><br /><br /><span style="font-size: large;">Sistem ATM BNI</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-hhE8RdCBrH0/VEJ1mJlJcOI/AAAAAAAACLg/Wte_ttpaSvc/s1600/4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hhE8RdCBrH0/VEJ1mJlJcOI/AAAAAAAACLg/Wte_ttpaSvc/s1600/4.PNG" height="149" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sistem ATM BNI sama dengan sistem ATM perbankan lainnya, dimana ATM sebagai client sedangkan sebagai servernya adalah mainframe yang menjalankan database account nasabah. Hal ini dapat digambarkan seperti berikut ini :<br /><br />Sistem jaringan ATM ini tidak terhubung langsung ke database nasabah, tetapi terhubung ke monitor teleprocessing. Monitor teleprocessing merupakan system middleware yang mengatur komunikasi dengan client jarak jauh (remote) dan menserikan transaksi client untuk diproses oleh database. Menggunakan transaksi serial mengandung arti bahwa system dapat pulih dari kesalahan tanpa merusak data system.<br /><br /><span style="font-size: large;">Model arsitektur sistem ATM BNI</span><br />Didalam mendistribusikan pemerosesan jika pilih system client-server dengan model thinclient bermasalah dengan skalabilitas dan kinerja sedangkan model fat-client bermasalah dengan manajemen sistem. Untuk sistem ATM BNI menggunakan arsitektur three-tier client-server seperti di bawah ini:</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-PQHVO67SiMQ/VEJ1mcPbgKI/AAAAAAAACLk/614VI_w1fKQ/s1600/5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-PQHVO67SiMQ/VEJ1mcPbgKI/AAAAAAAACLk/614VI_w1fKQ/s1600/5.PNG" height="46" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada arsitektur ini presentasi, pemerosesan aplikasi dan manajemen data merupakan proses yang terpisah secara logika. Pada arsitektur three-tier client-server terdapat system komputer yang terhubung ke jaringan. Satu komputer server dapat menjalankan pemrosesan aplikasi dan satu komputer server yang lainnya digunakan untuk manajemen data aplikasi sebagai server logika yang terpisah.</span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Pada system ini database nasabah bank biasanya berada pada komputer mainframe menyediakan layanan manajemen data, web server menyediakan layanan aplikasi seperti fasilitas untuk menstransfer uang tunai, memunculkan kalimat-kalimat, membayar tagihan dan lain-lain sedangkan komputer nasabah dengan bowser internet merupakan client.<br /><br /><span style="font-size: large;">Struktur sistem informasi ATM</span><br />Sistem informasi ATM pada BNI didukung oleh system keamanan, system akuntansi cabang local, system counter cabang, system pemeliharaan, usage database dan account database dapat digambarkan dalam struktur diagram DFD(Data Flow Diagram) dengan diagram context seperti berikut ini :</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--J7hGNFuDoA/VEJ1nHjGjfI/AAAAAAAACLw/Qaofzi7S-wU/s1600/6.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--J7hGNFuDoA/VEJ1nHjGjfI/AAAAAAAACLw/Qaofzi7S-wU/s1600/6.PNG" height="236" width="320" /></a></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada diatas menggambarkan setiap ATM BNI terhubung ke satu database account database, sistem akutansi cabang local, sistem keamanan dan sistem pemeliharaan. Sistem ini terhubung ke usage databse yang memantau bagaimana jaringan ATM BNI digunakan dan ke sistem counter cabang local. Sistem counter ini memberikan layanan seperti backup dan pencetakan.<br /><br /><span style="font-size: small;">Sekian pembahasan kali ini tentang Arsitektur Telematika~ (^_^)/</span><br /><br />Sumber :<br />http://kelompok2tibg.blogspot.com/2012/07/client-server-dan-pemanfaatannya.html<br />http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2011/09/pengantar-telematika1/</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-44173294502763421172014-10-05T07:11:00.002-07:002014-10-07T22:13:29.379-07:00Telematika dan arah perkembangan di masa depan<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BBzunEWis5U/VDFQIo3Ji5I/AAAAAAAACKw/fiaEa95hTP0/s1600/Telematika1.png" height="300" width="400" /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Kali ini saya akan mencoba sedikit membahas apa itu Telematika ? Dan perkembangan telematika di Indonesia. Karena telematika sangatlah berpengaruh besar dalam perkembangan di bidang ekonomi, social, budaya dan juga teknologi yang ada di Indonesia.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Pada zaman modern ini telekomunikasi sangatlah dibutuhkan oleh masyarakat di Indonesia, dengan adanya telematika ini, masyarakat dipermudah dalam melakukan pekerjaan ataupun kegiatan lainnya.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Apa sih TELEMATIKA itu ?</span><br />Telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika, yang merupakan adopsi dari bahasa Prancis yaitu “TELEMATIQUE” yang kurang lebih dapat diartikan sebagai bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Telekomunikasi sendiri mencakup semua bentuk komunikasi jarak jauh, termasuk radio, telegraf/ telex, televisi, telepon, fax, dan komunikasi data melalui jaringan computer, sedangkan pengertian informatika adalah mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang dipakai untuk mengumpulkan data, memproses dan menyimpan hasil pemrosesan data, serta menampilkannya dalam bentuk informasi.<br /> </span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Istilah telematika sering dipakai untuk beberapa macam bidang, sebagai contoh adalah:</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lintas (road vehicles dan vehicle telematics).</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Manfaat Telematika</span><br />Beberapa manfaat dari telematika yaitu :</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Sebagai sarana penyebaran informasi yang sangat luas dan cepat</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Penggunaan telematika sendiri diharapkan dapat mencerdaskan masyarakat pada khususnya di daerah-daerah tertinggal sehingga dapat membantu pemerataan pembangunan.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Dalam dunia usaha manfaat telematika dapat digunakan sebagai sarana untuk mempromosikan sebuah produk dan mempermudah transaksi dalam berbisnis dan juga meningkatkan pendapatan dan dapat meningkatkan perekonomian.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Manusia sebagai mahluk sosial artinya manusia membutuhkan orang lain dan lingkungan sosialnya sebagai sarana untuk bersosialisasi dalam dan telematika juga mendukung hal tersebut pada akhir-akhir ini sangat booming media jejaring sosial seperti facebook, twitter, whatsapp, yahoo messenger, dll sehingga kita dapat berkomunikasi kapan saja dan dengan siapa saja dan tidak terhalang jarak dan waktu.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Mempermudah Pemerintah dalam hal memberikan pelayanan kepada masyarakat melalui e-government</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Dampak Positif dan Negatif dari Telematika</span><br />Setiap perkembangan teknologi pasti ada dampak positif dan negatifnya, termasuk telematika. Dan dampak positif negatifnya adalah :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Dampak Positif</span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Memudahkan dalam mendapatkan Informasi, saat ini mendapatkan informasi apa saja bisa didapatkan dari internet</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kemudahan dalam memperoleh data, dengan perkembangan dalam Telematika, kita dapat memperoleh informasi dari berbagai sumber.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Menghemat waktu dan biaya, orang lain dapat berkomuunikasi secara jarak jauh, sehingga menghemat waktu dam tidak perlu megnegluarkan uang untuk bertatap muka.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Dampak Negatif</span></span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Tindakan kejahatan yang dilakukan dengan mengguankan media internet. Contohnya, tindakan yang disebut carding adalah cyber, dapat menggunakan data tersebut untuk keuntungan pribadi.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Penyebaran Virus atau malicious ware fraud atau penipuan yang menggunakan electronic mail sebagai alat penyebaran informasi bagi si penipu.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kejahatan Telematika merugikan individu, misal lima orang hacker (penyusup) yang berada di Moskow telah mencuri sekitar 5400 ata kartu kredit milik orang Russia dan orang asing</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Membuat Manusia menjadi tidak peka terhadap lingkungannya, bisa dibilang menjadi makhluk unsocial, lebih gampangnya adalah membuat seseorang yang jauh serasa dekat dan seseorang yang dekat menjadi terasa jauh.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Perkembangan Telematika</span><br />Telematika pada awalnya dikembangkan disisi internet. Ketika komputer tersebar luas kebutuhan akan suatu cara mudah untuk menukar data tumbuh berkembang. Ini adalah ketika teknologi telekomunikasi telah digunakan untuk menghubungkan antar komputer dan kemudian telematika dilahirkan. Telematika adalah jawaban dari keprihatinan yang terjadi pada tahun 1976 di Prancis, ketika itu perkembangan aplikasi komputer telah merubah organisasi ekonomi dan sosial masyarakat.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Di Indonesia, perkembangan telematika mengalami tiga periode berdasarkan fenomena yang terjadi di masyarakat. Pertama adalah periode rintisan yang berlangsung akhir tahun 1970-an sampai dengan akhir tahun 1980-an. Periode kedua disebut pengenalan, rentang waktunya adalah tahun 1990-an, dan yang terakhir adalah periode aplikasi yang dimulai tahun 2000.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Pada zaman dahulu, Telematika belum berkembang sangat pesat di negara Indonesia yang termasuk dalam Negara tertinggal. Tapi dengan seiring perkembangan zaman, Indonesia mengalami kemajuan yang sangat pesat karena telah banyak bermuculan produk-produk IT yang lebih kecil, cepat dan efisien dengan format-format unik yang berbeda dan muktahir, misalnya smartphone. Smartphone ini merupakan telepon selular dengan system operasi yang memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna untuk mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse komputer. Dengan kecanggihan smartphone ini aplikasi-aplikasi yang biasa digunakan atau hanya bisa digunakan didalam Komputer, bisa digunakan didalam smartphone.<br /><br /><span style="font-size: x-large;">Contoh Teknologi Telematika</span><br /><span style="font-size: large;">Bidang Komunikasi</span><br />Handphone yang kita gunakan adalah salah satu contoh dari teknologi telematika dibidang komunikasi. Karena merupakan suatu sarana berkomunikasi dengan menggunakan media elektromagnetik untuk mengirimkan atau menerima suatu informasi dari satu pihak ke pihak yang lainnya.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Bidang Transportasi</span><br />Salah satu produk tranportasi yang menerapkan layanan telematika adalah Toyota. Karena menyadari semakin tingginya mobilitas masyarakat, terutama di wilayah perkotaan, membutuhkan layanan penunjang yang mampu membantu masyarakat untuk sampai ke tujuannya dalam waktu singkat. Toyota melihat peluang ini dengan mengembangkan disalah satu produksinya yang memiliki layanan navigasi yang menyediakan informasi dan peta lengkap lokasi-lokasi penting, mulai hotel, rumah sakit, hingga dealer.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">Bidang Pendidikan</span><br />Pemanfaat telematika di dunia pendidikan khususnya perguruan tinggi sudah banyak sekali di antaranya :</span></span></div>
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">E-learning, merupakan contoh dari berkembangnya dunia pendidikan dari cara konvensional (tatap muka di kelas) ke cara yang lebih terbuka melalui internet. </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Buku Elektronik, adalah salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional. </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Perpustakaan Elektronik, utuk mengumpulkan buku-buku ada beberapa kampus yang membuat perpustakaan elektronik yang dapat di akses di intenet. Perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku dengan di Bantu dengan teknologi informasi dan internet dapat dengan mudah mengubah konsep perpustakaan yang pasif menjadi agresif dalam berinteraksi dengan penggunanya. </span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: x-large;">Telematika di masa mendatang</span><br />Pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) juga tidak akan kalah dengan perkembangan TIK saat ini. Perangkat komputasi berskala terabyte, penggunaan multicore processor, penggunaan memory dengan multi slot serta peningkatan kapasitas harddisk multi terabyte dan tidak menutup kemungkinan teknologi yang saat ini hanya berupa ide dapat di wujudkan seperti :<br /><br /><span style="font-size: large;">Tablet Kertas</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-cueZQ9r6a_Q/VDFQJAN7EPI/AAAAAAAACK8/YC40GuEeFIA/s1600/tablet-kertas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-cueZQ9r6a_Q/VDFQJAN7EPI/AAAAAAAACK8/YC40GuEeFIA/s1600/tablet-kertas.jpg" height="213" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Tablet di masa depan kemungkinan punya layar fleksibel dan ketipisannya hampir seperti kertas. Untuk sekarang, teknologinya memang belum memungkinkan. Sebab, komponen tablet seperti prosesor dan baterai masih belum bisa dibuat dengan sangat tipis. Namun berbagai inovasi baru yang menggunakan teknologi nano akan memungkinkan dibuatnya tablet fleksibel. Misalnya saja, Stanford University telah mengembangkan sejenis baterai yang bisa ditekuk -tekuk.<br /><br /><span style="font-size: large;">Ponsel teknologi nano</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-bBFyYKFL-3E/VDFQQ2rMVCI/AAAAAAAACLE/ucR94-TmYw4/s1600/nokia2bmorph.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-bBFyYKFL-3E/VDFQQ2rMVCI/AAAAAAAACLE/ucR94-TmYw4/s1600/nokia2bmorph.jpg" height="320" width="305" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Penemuan ponsel masa depan ini merupakan hasil pengembangan Nokia dan Universitas Cambridge.Ponsel ini bisa dilenturkan, di tarik di gulung secara fleksibel. Sehingga pengguna mentransformasi perangkat mobile mereka menjadi bentuk berbeda secara radikal. Perangkat mobile ini mendemonstrasikan fungsi tujuan akhir sehingga teknologi nano mampu menyajikan berbagai hal. Perangkat ini dapat digunakan sebagai Jam tangan, Perangkat ini juga dapat digunakan sebagai Telephone Genggam dan perangkat ini bias digunakan sebagai Media Player. Ponsel berteknologi Nano ini tidak hanya dapat di lipat, digulung atau ditarik saja, tapi ponsel ini juga transparan.<br /><br /><span style="font-size: large;">Mind reading</span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-T1zoekO9NAg/VDFQHDERAbI/AAAAAAAACKs/IoD2MNSmuW0/s1600/mind-reading.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-T1zoekO9NAg/VDFQHDERAbI/AAAAAAAACKs/IoD2MNSmuW0/s1600/mind-reading.jpg" height="242" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />IBM salah satu badan komputer dunia menjanjikan bahwa lima tahun kedepan mereka akan memiliki komputer yang mampu berinteraksi dengan manusia melalui fikiran. Manusia akan memakai headset yang dapat membaca gelombang fikiran dari otak yang kemudian mengirimkannya pada komputer.<br /><br />Sekian pembahasan kali ini tentang Telematika dan arah perkembangan di masa depan~ (^_^)/<br /><br />Sumber :<br />http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika<br />http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2012/01/perkembangan-telematika-di-indonesia-16/<br />http://rezadaniss.blogspot.com/2013/10/definisi-telematika-perkembangan-dalam.html<br />http://ye2couple.wordpress.com/2013/11/30/telematika-di-masa-mendatang/</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-21136945548880431182014-06-26T02:51:00.002-07:002014-06-26T02:52:56.660-07:00LA PLSQL III<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada minggu lalu diajarkan cara menggunkan trigger pada PLSQL, triger merupakan suatu prosedur yang dijalankan secara otomatis saat user melakukan modifikasi data pada tabel.<br />Cara menggunakan prosedur pertama buat table seperti di bawah ini :</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-U4i84wbE6Fw/U6vrtTDbipI/AAAAAAAACJw/_l2Xf2P9Syk/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-U4i84wbE6Fw/U6vrtTDbipI/AAAAAAAACJw/_l2Xf2P9Syk/s1600/1.png" height="75" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Kemudian bikin triggernya :</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-k85upi2Ui-I/U6vrtgix5oI/AAAAAAAACJ4/TtBemMge2bM/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-k85upi2Ui-I/U6vrtgix5oI/AAAAAAAACJ4/TtBemMge2bM/s1600/2.png" height="228" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">Logika :</span><br />Create or replace trigger maksud dari query ini yaitu akan membuat atau menimpa trigger baru atau yang sudah ada dengan nama tertentu sebelum melakukan update,insert,delete, pada table yang dituju. Kemudian apabila melakukan insert,update,delete harus dibuat pesan error nya pada bagian begin </span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Zqvkz96bAqs/U6vruPgLLwI/AAAAAAAACKE/zV_belsc2p4/s1600/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Zqvkz96bAqs/U6vruPgLLwI/AAAAAAAACKE/zV_belsc2p4/s1600/3.png" height="217" width="400" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><span id="goog_389971447"></span><span id="goog_389971448"></span> Setelah di bikin maka lalukan insert maka akan tampil pesan errornya.</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-e6CRv-djBTs/U6vruf5o4WI/AAAAAAAACKM/nNl0HM9aRYs/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-e6CRv-djBTs/U6vruf5o4WI/AAAAAAAACKM/nNl0HM9aRYs/s1600/4.png" height="220" width="320" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /><span style="font-size: large;">Logika :</span><br />Berbeda dengan syntax ini akan dapat melakukan update kedalam table tertentu dan menampilkan kata record berhasil di update</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-QutdVaEDdxg/U6vru0blb_I/AAAAAAAACKI/MNmXF99YkI4/s1600/5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-QutdVaEDdxg/U6vru0blb_I/AAAAAAAACKI/MNmXF99YkI4/s1600/5.png" height="146" width="320" /></a></div>
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><br /></span></span>Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-2115833906793278282014-06-13T21:27:00.002-07:002014-06-13T21:29:13.203-07:00LA PLSQL III<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Statment perulangan pada PLSQL</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-VXP5cusUCFs/U5vOf_DcMmI/AAAAAAAACJY/P5gGVaHCT9c/s1600/7a.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-VXP5cusUCFs/U5vOf_DcMmI/AAAAAAAACJY/P5gGVaHCT9c/s1600/7a.png" height="259" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-size: large;">LOGIKA :</span><br />Pada keseluruhan program set serveroutput on yaitu untuk mengaktifkan agar dapat menampilkan output program jika tidak di set on maka output tidak akan tampil, kemudian ada bagian declare yang mendaftarkan beberapa variabel diantaranya nm,kls,ju sebagai tipe data varchar yang tanpa perlu di deklarasikan tetapi diambil dari nama tipe data yang pada pada table mahasiswa menggunakan tanda %%type. lalu tes_cur sebagai tipe data cursor</span></span></div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Setelah itu ada begin yang artinya sederetan statement akan di eksekusi. Pada program ini tes_cur di buka atau diaktifkan dengan menggunakan open tes_Cur. Kemudian ada pengambilan record menggunakan fetch yang di masukan dari table mahasiswa kedalam variabel nm,kls,jur sebanyak record yang ada dan memiliki npm tersebut. Kemudian akan ditampilkan jumlah recordnya dengan %rowcount </span></span><br />
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-MlIVAJyKp_A/U5vOgJ9S8vI/AAAAAAAACJc/F2OHPnPRihQ/s1600/7b.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MlIVAJyKp_A/U5vOgJ9S8vI/AAAAAAAACJc/F2OHPnPRihQ/s1600/7b.png" height="227" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">LOGIKA:</span></span><br />
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Beda dengan program sebelumnya bahwa tes_cur yang di select akan digunakan sebagai alat untuk memodifikasi jurusan, perulangan yang di lakukan akan membaca record satu per satu dari batas bawah hingga batas atas yaitu tes_cur. Setelah diupdate akan melakukan commit. Commit dilakukan untuk membuat table menjadi permanen apabila dilakukan rollback akan kembali ke transaksi terakhir saat table dirubah</span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-6375822177941386532014-06-13T21:20:00.001-07:002014-06-13T21:22:17.473-07:00LP PLSQL III<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-2vVLF07YczA/U5vM0TZRGZI/AAAAAAAACJE/nWqxX8B2Qw8/s1600/PL-SQL.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-2vVLF07YczA/U5vM0TZRGZI/AAAAAAAACJE/nWqxX8B2Qw8/s1600/PL-SQL.png" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: x-large;">Soal</span><br />1. Apa yang kalian ketahui tentang trigger pada PLSQL ?<br />2. Event apa saja yang terdapat pada trigger ?</span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-size: x-small;"><br /></span><span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Jawab</span></span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Trigger adalah blok PL/SQL yang disimpan dalam database dan akan diaktivasi ketika kita melakukan statement-statement SQL (DELETE, UPDATE, dan INSERT) pada sebuah tabel. Aktivasi trigger didasarkan pada event yang terjadi di dalam tabel tersebut sehingga trigger dapat membantu dalam menjaga integritas dan konsistensi data. Implementasi trigger yang sering ditemui dalam dunia nyata adalah untuk mengeset dan mengubah nilai kolom dalam suatu tabel sehingga validasi nilai dari tabel tersebut akan terjaga. Adanya trigger dalam database akan meringankan kita dalam pembuatan aplikasi karena di dalam aplikasi yang kita buat, kita tidak perlu lagi untuk melakukan validasi data.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"></span></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">Event Pengaktifan Trigger</span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Secara umum, event trigger terbagi menjadi dua, yaitu BEFORE (sebelum) dan AFTER (setelah). Event tersebut menandakan kapan trigger akan diaktivasi, apakah sebelum ataukah sesudah proses yang dilakukan di dalam tabel bersangkutan.</span></span></div>
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Daftar event yang mungkin digunakan dalam pengaktifan trigger :<br /><span style="font-size: small;">BEFORE INSERT</span> : Diaktifkan sekali sebelum statment INSERT.<br /><span style="font-size: small;">AFTER INSERT</span> : Diaktifkan sekali setelah statment INSERT.<br /><span style="font-size: small;">BEFORE UPDATE</span> : Diaktifkan sekali sebelum statment UPDATE.<br /><span style="font-size: small;">AFTER UPDATE</span> : Diaktifkan sekali setelah statment UPDATE.<br /><span style="font-size: small;">BEFORE DELETE</span> : Diaktifkan sekali sebelum statment DELETE.<br /><span style="font-size: small;">AFTER DELETE</span> : Diaktifkan sekali setelah statment DELETE.</span></span>Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-83766085601137122772014-06-12T02:35:00.002-07:002014-06-12T03:02:30.053-07:00LP PLSQL II<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-KFtc-DCDCC0/U5lw42TFizI/AAAAAAAACI0/_cBiLHUX7e8/s1600/PL-SQL.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-KFtc-DCDCC0/U5lw42TFizI/AAAAAAAACI0/_cBiLHUX7e8/s1600/PL-SQL.png" height="240" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Soal</span><br />1. Apa yang kalian ketahui tentang Looping pada PLSQL ?<br />2. Perulangan (looping) apa saja yang berlaku pada PLSQL ?</span></span></div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">Jawab</span><br />Looping (pengulangan) adalah suatu blok yang memperbolehkan kita untuk mengulang statement-statement dalam sebuah blok PL/SQL. Statement-statement yang terdapat dalam sebuah blok looping akan terus dieksekusi selama kondisi yang didefinikan bernilai benar dan pengulangan akan berhenti jika kondisi bernilai salah. Pada Oracle, terdapat tiga jenis looping, yaitu Basic Loop, FOR, dan WHILE.<br /><br /><span style="font-size: large;">BASIC LOOPS</span><br />Basic Loop pada PL/SQL hampir sama logikanya dengan DO-WHILE pada Bahasa prosedural yang lain. Pada Basic Loop Minimal 1 kali Terjadi looping.<br />Bentuk Umum :<br /><span style="font-size: small;"> LOOP<br /> statement1;<br /> . . .<br /> EXIT [WHEN condition];<br /> END LOOP;</span><br /><br /><span style="font-size: large;">FOR LOOP</span><br />FOR LOOP digunakan untuk perulangan yang memiliki range / kita sudah mengetahu berapa banyak perulangan dilakukan.<br />Bentuk Umum :<br /><span style="font-size: small;"> FOR counter IN [REVERSE]<br /> lower_bound..upper_bound LOOP<br /> statement1;<br /> statement2;<br /> . . .<br /> END LOOP;</span><br /><br /><span style="font-size: large;">WHILE LOOPS</span><br />WHILE LOOPS digunakan ketika ingin mengecek terlebih dahulu kondisi yang ada, baru kemudian lakukan looping sampai syaratnya tidak terpenuhi.<br />Bentuk Umum :<br /><span style="font-size: small;"> WHILE condition<br /> statement1;<br /> statement2;<br /> . . .<br /> END LOOP;</span></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-89009701218097416032014-06-11T07:29:00.001-07:002014-06-11T07:32:22.754-07:00LA PLSQL II<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-JFMIsxslm_U/U5hmxc8OSjI/AAAAAAAACH8/02u0uCSAd70/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-JFMIsxslm_U/U5hmxc8OSjI/AAAAAAAACH8/02u0uCSAd70/s1600/1.png" height="219" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada table ini memiliki beberapa field diantaranya id dengan tipe data number dan sebagai primary key, namabarang sebagai tipe data varchar yang memiliki panjang karakter 25, hargabarang dan stok dengan tipe data number</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-83IUgfpmbI8/U5hmxvzX8dI/AAAAAAAACIM/-c_GXrd9JLw/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-83IUgfpmbI8/U5hmxvzX8dI/AAAAAAAACIM/-c_GXrd9JLw/s1600/2.png" height="197" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"></span></span></div>
<a name='more'></a><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Pada sintaks diatas maksudnya untuk memasukan 3 buh record kedalam table jual.</span></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-sxicsCM2-t0/U5hmxj-FvII/AAAAAAAACIk/by3F5mkcRqs/s1600/3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-sxicsCM2-t0/U5hmxj-FvII/AAAAAAAACIk/by3F5mkcRqs/s1600/3.png" height="199" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Merupakan sintaks yang sama pada table pertama yaitu untuk membuat table dengan field dan tipe data yang diinginkan.</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5FWCdMtA88c/U5hmygZE8VI/AAAAAAAACIc/f5LjetGoPJ0/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5FWCdMtA88c/U5hmygZE8VI/AAAAAAAACIc/f5LjetGoPJ0/s1600/4.png" height="320" width="251" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />&jumlahbeli akan meminta inputkan kedalam variabel jumlahbeli seperti pada output di bawah ini :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-1GL-pDKYtJ4/U5hmy-ZyxoI/AAAAAAAACIo/-2ZYnP1aY6A/s1600/5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-1GL-pDKYtJ4/U5hmy-ZyxoI/AAAAAAAACIo/-2ZYnP1aY6A/s1600/5.png" height="100" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br />Setelah itu statement pada begin dijalankan, pada begin akan mengselect namabarang,hargabarang,stok kedalam variabel masing-masing dari table jual yang diatas telah dibuat yang memiliki id=t_id. Pada program ini t_id adalah bernilai 2 jadi yang di select dari table jual adalah yang memiliki id adalah 2. Setelah itu ada kondisi jika stok yang dimiliki id 2 adalah <5 maka akan memasukan id kedalam variabel id2 yang memiliki id=t_id. Kemudian ada kondisi berikutnya jika t_id=id2 maka akan mengupdate. Jika program baru pertama kali dijalankan pada table beli belum memiliki record maka kondisi ini akan salah dan akan menjalankan exception yaitu memasukan t_id namabarang dan jumlahbeli</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /><span id="goog_465544909"></span><span id="goog_465544910"></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-tmfNi317d7s/U5hmzJFINyI/AAAAAAAACIg/Ey2ZtKIIeXE/s1600/6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-tmfNi317d7s/U5hmzJFINyI/AAAAAAAACIg/Ey2ZtKIIeXE/s1600/6.png" height="119" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">Source Querry :</span><br /><br /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace; font-size: small;">create table jualan (id number(10) primary key, namabarang varchar2(25), <br />hargabarang number (10), stok number (10));<br /><br />insert into jualan values (1,'TV',800000,8);<br />insert into jualan values (2,'HP',700000,7);<br />insert into jualan values (3,'PC',600000,6);<br />insert into jualan values (4,'KEYBOARD',500000,5);<br />insert into jualan values (5,'SPEAKER',400000,4);<br /><br />create table belian (id number(10) primary key, namabarang varchar2 (25),<br />jumlahbeli(10));<br /><br />insert into belian values (1,'TV',6);<br />insert into belian values (2,'HP',5);<br />insert into belian values (3,'PC',4);<br />insert into belian values (4,'KEYBOARD',3);<br />insert into belian values (5,'SPEAKER',2);<br /><br /><br />set serveroutput on<br />declare<br />jumlahbeli number:=&jumlahbeli;<br />stok number;<br />t_id number :=2;<br />namabarang varchar2(25);<br />hargabarang number;<br />id2 number;<br />begin<br />select namabarang, hargabarang,stok into namabarang, hargabarang,<br />stok from jualan where id= t_id;<br />if stok < 5 then<br />select id into id2 from belian where id = t_id;<br />if t_id = id2 then<br />update belian set jumlahbeli=jumlahbeli;<br />end if;<br />end if;<br />exception <br />when no_data_found then<br />insert into belian values(t_id, namabarang,jumlahbeli);<br />end;</span></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-327335741556382219.post-86502867257982912322014-05-03T06:18:00.003-07:002014-05-03T06:19:10.295-07:00LA PLSQL I<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">Praktikum kali ini kita akan membahas tentang PLSQL. PL/SQL yang merupakan singkatan dari Procedural Language/Structured Query Language yang merupakan sebuah penggabungan antara bahasa pemrograman prosedural (PL) dan SQL syntax. Bahasa ini digunakan pada database Oracle. ^_^<br /><br />Pertama buat table pada ORacle :</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-D475CUuMkbs/U2TreZ8cu3I/AAAAAAAACHE/tFb9bV40TNQ/s1600/Screenshot_3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-D475CUuMkbs/U2TreZ8cu3I/AAAAAAAACHE/tFb9bV40TNQ/s1600/Screenshot_3.jpg" height="226" width="400" /></a></div>
</div>
<a name='more'></a><br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Kemudian isi table dengan 5 record :</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-okBR1OoZM88/U2TreuVz1QI/AAAAAAAACHc/Ol6PM1EpKs8/s1600/Screenshot_4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-okBR1OoZM88/U2TreuVz1QI/AAAAAAAACHc/Ol6PM1EpKs8/s1600/Screenshot_4.jpg" height="346" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-yCq6Yf-nQJQ/U2Tre4eDOYI/AAAAAAAACHY/z4rC5ghIW1Q/s1600/Screenshot_5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-yCq6Yf-nQJQ/U2Tre4eDOYI/AAAAAAAACHY/z4rC5ghIW1Q/s1600/Screenshot_5.jpg" height="107" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-small;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">Setelah itu buat PL seperti dibawah ini :</span></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-06nTe3Ar6qo/U2TsYM6jajI/AAAAAAAACHs/sppV1TM1kY4/s1600/Screenshot_7+-+Copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-06nTe3Ar6qo/U2TsYM6jajI/AAAAAAAACHs/sppV1TM1kY4/s1600/Screenshot_7+-+Copy.jpg" height="210" width="400" /></a></div>
<br />
<span style="font-size: x-small;"><br /><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: large;">LOGIKA PROGRAM</span></span></span><br />
<ul>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">SET SERVEROUTPUT ON digunakan untuk menampilakn output hasil.. </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">DECLARE digunakan untuk mendeklarasikan variable apa saja yang akan dibuat untuk nantinya akan menampung nilai pada tabel yang telah kita buat tadi. </span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">BEGIN digunakan untuk memulai blok program.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">SELECT ... digunakan untuk memindahkan nilai dari table yang ada pada kedalam variable yang telah kita buat dimana npm digunakan sebagai primary sekaligus inputan yang akan di cari.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">DBMS_OUTPUT.PUT_LINE digunakan untuk mencetak dalam PLSQL, pada program diatas yang akan dicetak adalah nama, npm, kelas, uts, uas serta hasil yang telah dicari.</span></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;">EXCEPTION digunakan untuk penanganan kesalahan dimana jika data tidak ada npm yang sama pada table maka akan dijalankan penanganan kesalahannya.</span></span></li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif; font-size: large;">OUTPUT</span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MrnBqek1Kvo/U2TrfIfgbQI/AAAAAAAACHg/bQ-LZzcYYQc/s1600/Screenshot_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MrnBqek1Kvo/U2TrfIfgbQI/AAAAAAAACHg/bQ-LZzcYYQc/s1600/Screenshot_6.jpg" height="131" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-JH1J7Ogeol0/U2TrfksAWpI/AAAAAAAACHo/KCgwUuxS-gk/s1600/Screenshot_7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JH1J7Ogeol0/U2TrfksAWpI/AAAAAAAACHo/KCgwUuxS-gk/s1600/Screenshot_7.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">TABLE :</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: x-small;">CREATE TABLE shiro(<br />npm varchar(8) primary key,<br />nama varchar(30),<br />kelas varchar(5),<br />uts number,<br />uas number);</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><span style="font-family: Verdana,sans-serif;">RECORD:</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;"><span style="font-size: x-small;">INSERT INTO shiro VALUES('15111621','Shiro desu','3ka30',90,98);<br />INSERT INTO shiro VALUES('15111047','Santi baka','3ka30',95,91);<br />INSERT INTO shiro VALUES('15115325','Om Balon','3ka33',78,68);<br />INSERT INTO shiro VALUES('11111121','Aries Pras','3ka32',50,78);<br />INSERT INTO shiro VALUES('12222212','Kyahaha','1ia30',60,68);</span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana,sans-serif;"><span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: large;">PLSQL :</span><br /><span style="font-family: "Courier New",Courier,monospace;">SET SERVEROUTPUT ON<br />DECLARE<br />npm varchar(8);<br />nama varchar(30);<br />kelas varchar(5);<br />uts number;<br />uas number;<br />Hasil real;<br /><br />BEGIN<br />SELECT npm, nama, kelas, uts, uas INTO NPM, NAMA, KELAS, UTS, UAS FROM shiro WHERE npm='&NPM';<br /><br />hasil := (uts*0.7)+(uas*0.3);<br /><br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('Nama Anda = '||nama);<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('NPM Anda = '||npm);<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('KElas Anda = '||kelas);<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('UTS Anda = '||uts);<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('UAS Anda = '||uas);<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('Hasil Anda = '||hasil);<br />EXCEPTION<br />WHEN No_DATA_FOUND THEN<br />DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('Data Tidak ada !!!');<br />END;</span></span></span></div>
Putra's Shirouhttp://www.blogger.com/profile/16364149299328083684noreply@blogger.com0